A na takim:
Procesor : AMD 64 x2 5000 /2.6 Ghz
4GB
EVGA 8600GT 512MB
Znaleziono 10 wyników
- 10 czerwca 2009, 22:09
- Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
- Temat: Arma 2 ruszy czy nie? [ PYTANIA ]
- Odpowiedzi: 383
- Odsłony: 206324
- 10 czerwca 2009, 14:10
- Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
- Temat: Arma 2 ruszy czy nie? [ PYTANIA ]
- Odpowiedzi: 383
- Odsłony: 206324
Re: Arma 2 ruszy czy nie
No to kurde głupio... ale zobaczcie to: http://www.youtube.com/watch?v=o8xQXsFKXhw i http://www.youtube.com/watch?v=6BaLn6ry4R4 no i ma on gorszy procesor : AMD 64 x2 4800 /2.5 Ghz Chciałbym żeby Arma 2 wyglądała u mnie podobnie, no ale ma lepszą karte Geforce 8800GT. Ale wogóle bezsens w Crysisa gr...
- 10 czerwca 2009, 11:00
- Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
- Temat: Arma 2 ruszy czy nie? [ PYTANIA ]
- Odpowiedzi: 383
- Odsłony: 206324
Czy pójdzie mi Arma 2?
Czy pójdzie mi Arma 2 :
AMD Athlon 64 X2 5200+ /2.6 Ghz
Pamięć ram 2GB
Gigabyte 7950 GT / 512 MB
Czy pujdzie na w miare dobrych ustawieniach?
AMD Athlon 64 X2 5200+ /2.6 Ghz
Pamięć ram 2GB
Gigabyte 7950 GT / 512 MB
Czy pujdzie na w miare dobrych ustawieniach?
- 22 listopada 2007, 15:53
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: ShadowVolume...jak?
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 1167
ShadowVolume...jak?
Mam problem ze stworzeniem ShadowVolume dla modelu, w grze cień lata w powietrzu i się dziwnie wygina... gdy podejrzałem inne modele widze że shadowvolume jest ciemniejszy od normalnego modelu ... myślę że to tego wina tylko jak to zrobić by był ciemniejszy?
- 30 lipca 2007, 13:24
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: Mój nowy projekt ...
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 1951
Mój nowy projekt ...
Hee ... :) cześć wszystkim, ze względu na wolny czas którego mam teraz pod dostatkiem :D wziałem się za nowy projekt : http://img338.imageshack.us/my.php?image=arma1hc8.jpg http://img404.imageshack.us/my.php?image=arma2si8.jpg http://img411.imageshack.us/my.php?image=arma3ha5.jpg http://img523.image...
- 18 lipca 2007, 12:06
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: Jak zrobić by obiekt nie rzucał cienia w grze ??
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 5622
Re: Jak zrobić by obiekt nie rzucał cienia w grze ??
Jeśli chodzi o FPSy :D to przy wielkim polu trawy mam ok 40 FPS, przy walce maleje do 30-35. komp : procek:AMD Athlon 64 X2 5200+ AM2 płyta gł: ASUS M2 CROSS pamięć: DDR2 2x1024 800mhz GEIL karta graf :Gigabyte Geforce 7950GT Ustawienia ARMY: widocznosc: na 1200 rozdzielczość :1024x768x32 w zaawanso...
- 18 lipca 2007, 10:45
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: Jak zrobić by obiekt nie rzucał cienia w grze ??
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 5622
Re: Jak zrobić by obiekt nie rzucał cienia w grze ??
Tekstura ma tło koloru żółto-zielonego :D. Zobaczyłem że tekstura robi sie tak czarna tylko w czerwcu i listopadzie w armie, wtedy gdy jest duże słońce :mrgreen:.I to właśnie od oświetlenia zależy, od słońca. Jeżeli słońce nie świeci mocno wszystko jest ok. Dalej będę kombinował co z tym zrobić, a n...
- 17 lipca 2007, 21:45
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: Jak zrobić by obiekt nie rzucał cienia w grze ??
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 5622
Re: Jak zrobić by obiekt nie rzucał cienia w grze ??
No i nie wiem ciagle jak zrobić by trawa nie była taka czarna gdy daje pogodę słoneczna, gdy jest pochmurno lub pada deszcz wszystko jest git ale gdy świeci słońce trawa robi się czarna w niektórych miejscach, trawa bisowa oryginalna z army niema czegoś takiego.
- 17 lipca 2007, 12:41
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: Jak zrobić by obiekt nie rzucał cienia w grze ??
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 5622
Jak zrobić by obiekt nie rzucał cienia w grze ??
Mam taki problem, że nie wiem jak zrobić by obiekt nie rzucał cienia. Robie modele trawy i z tym cieniem to nieciekawie wyglądają. A i jeszcze jedno, :D jeśli ktoś wie jak dodać do modelu animacje wiatru żeby trawa sie tak zajefajnie majtała :mrgreen: to niech da znać. Siedziałem nad tym długo i nie...
- 10 lipca 2007, 11:32
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: PKW_ : wip...
- Odpowiedzi: 122
- Odsłony: 48471
Re: PKW_ : GROM , SFOR, KFOR, IFOR, EUFOR... wip
Siema wszystkim ... i jak YacieK jak ida prace, i kiedy wydajesz ten cudowny addon co ?? ....