Znaleziono 17 wyników
- 15 stycznia 2008, 22:00
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: VILAS, YACIEK i inni - Polskie addony wydane
- Odpowiedzi: 153
- Odsłony: 133802
Re: VILAS, TOPAS, YACIEK - Polskie addony wydane
Ja mam pytanie, ile osób po ściągnięciu danego addonu porównuje go z jego rzeczywistym odpowiednikiem ? Śmiem twierdzić że mało jest takich osób. Ile osób piszących "testy" addonów umieszczało w nich oceny oddania rzeczywistości, bo chyba to powinno chodzić w symulacjach tzn o maksymalne o...
- 14 stycznia 2008, 02:32
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: HK MK23 v1.20
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 1596
HK MK23 v1.20
HK MK23 mod 0 v1.20 http://img175.imageshack.us/img175/6564/mk231yr6.th.jpg http://img521.imageshack.us/img521/3512/mk232ch6.th.jpg changelog : - changed laser pointer efect - added more detailed shadows - merged textures - added rvmats instead of config entries - added MP compatibility (thx Jman270...
- 22 sierpnia 2007, 22:06
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: Oxygen 2 wydany !!!!!!!!!!!!!
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 2559
Re: Oxygen 2 wydany !!!!!!!!!!!!!
No wiem ale tu śladów nie było na stronie też
A no faktycznie sorry
do usunięcia jak niechciana ciąża
A no faktycznie sorry
do usunięcia jak niechciana ciąża
- 22 sierpnia 2007, 20:14
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: Oxygen 2 wydany !!!!!!!!!!!!!
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 2559
- 10 sierpnia 2007, 19:15
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: H&K MK23 1.0 WYDANY
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 2657
Re: H&K MK23 0.9 WYDANY
Tak, bedzie update, z braku betatesterów musiałem wydać bete, juz pare bugów wyłapali ludzie min. dzwieki, moze znajde nowe ...
- 09 sierpnia 2007, 22:47
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: H&K MK23 1.0 WYDANY
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 2657
H&K MK23 1.0 WYDANY
H&K MK23 0.9 http://img184.imageshack.us/img184/7315/mk231ef3.th.jpg http://img261.imageshack.us/img261/6271/mk232oa8.th.jpg Zawartość : Mk23 (faza 1) Mk23 (faza 1) SD Mk23 (faza finalna) MK23 (faza finalna) SD MK23 MK23 SD Mark23 (cywilna wersja MK23) HK ammo box (Skrzynka w dziale ammo) DOWNLO...
- 11 lipca 2007, 14:11
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: M107
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 3899
Re: M107
Wlazisz tu http://rapidshare.com/
bierzesz przeglądaj i zaznaczasz plik który chcesz i później upload.
bierzesz przeglądaj i zaznaczasz plik który chcesz i później upload.
- 11 lipca 2007, 09:15
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: M107
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 3899
Re: M107
Pomysł ok tylko 10x to standard i to chyba leupoldy raczej teraz, moim zdaniem skup sie sie na rodzajach amunicji, tj zapalająca, AP, Tracer i normalna. Co do celownika to ustaw wieksza predkosc poczatkowa i szybkosc pocisku (trza sprawdzic bo nie pamietam) to powinno dac efekt ze do 1km powinien tr...
- 25 maja 2007, 13:53
- Forum: Co ślina na język...
- Temat: Dwa dll z Source
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 2068
Dwa dll z Source
Potrzeba mi 2 dll z Sourca bo te co w necie są nie działaja, muszą być te z HL2.
trza mi : tier0.dll, vstdlib.dll
[email protected]
trza mi : tier0.dll, vstdlib.dll
[email protected]
- 22 maja 2007, 22:06
- Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
- Temat: pilotowanie śmigłowców
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 5623
Re: pilotowanie śmigłowców
Dobra wiem że w samolotach sie orczykiem skreca ale mi chodzilo o sama predkosc skrecania, smiglo w zawisie duzo szybciej da sie obrocic niz w grze
- 22 maja 2007, 20:03
- Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
- Temat: pilotowanie śmigłowców
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 5623
Re: pilotowanie śmigłowców
Co wy pier dopiero w ostatnim patchu poprawili masę a co do myszki to dobrze zrobili orczyk=rotor a pedaly=obrot tylko ten obrot zrobili jak w samolocie bo heli duzo szybciej da sie obrocic bezproblemowo dookola swojej osi