Znaleziono 19 wyników
- 26 sierpnia 2014, 17:08
 - Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
 - Temat: Wykonania skryptu po stronie gracz, serwera i JiP
 - Odpowiedzi: 2
 - Odsłony: 3646
 
Re: Wykonania skryptu po stronie gracz, serwera i JiP
Nigdy za późno na dobrą odpowiedź 
. Dzięki.
					- 18 sierpnia 2014, 20:51
 - Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
 - Temat: Wykonania skryptu po stronie gracz, serwera i JiP
 - Odpowiedzi: 2
 - Odsłony: 3646
 
Wykonania skryptu po stronie gracz, serwera i JiP
Witam,
mam problem z działaniem paru skryptów na serwerze.
W związku z tym mam dwa pytania:
Jak wywołać skrypt tylko raz, a nie u każdego gracza?
I jak załadować wyposażenie, co by nie dublowało go gdy ktoś dojdzie w czasie gry?
					mam problem z działaniem paru skryptów na serwerze.
W związku z tym mam dwa pytania:
Jak wywołać skrypt tylko raz, a nie u każdego gracza?
I jak załadować wyposażenie, co by nie dublowało go gdy ktoś dojdzie w czasie gry?
- 16 lipca 2014, 13:56
 - Forum: Arma2 Operation Arrowhead
 - Temat: ArmA 2: Operation Arrowhead a steam
 - Odpowiedzi: 6
 - Odsłony: 40693
 
Re: ArmA 2: Operation Arrowhead a steam
 To start ArmA 2: Combined Operations you must first: 1. Start ArmA 2 (to ensure Windows registry keys for ArmA 2 are created) 2. Exit from ArmA 2 3. Start Arma 2: Operation Arrowhead 4. Click "Expansions" and select ArmA 2 as an Addon. (It should appear there, with path from Windows regis...
					- 29 maja 2014, 16:02
 - Forum: Arma3
 - Temat: Arma3 oficjalnie
 - Odpowiedzi: 444
 - Odsłony: 333643
 
Re: Arma3 oficjalnie
To czego wszystkim brakowało w Armie, czyli gokarty, już dostępne na steamie jako dlc:http://store.steampowered.com/app/288520/  
					- 20 maja 2014, 08:33
 - Forum: Mody, addony, DLC
 - Temat: Arma 2 Problem Z Edytorem.
 - Odpowiedzi: 3
 - Odsłony: 6563
 
Re: Arma 2 Problem Z Edytorem.
Najlepiej wklep keya do army na steama. Będziesz mieć pewność, że masz najnowszą wersje i zawsze będziesz mógł sprawdzić spójność plików.
					- 15 maja 2014, 22:51
 - Forum: Ogólna dyskusja / FAQ / Singleplayer / Multiplayer / Klany
 - Temat: OFP za darmo
 - Odpowiedzi: 0
 - Odsłony: 12483
 
- 13 maja 2014, 15:36
 - Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
 - Temat: Edytowanie Zawartosci Skrzyn z np: amunicją
 - Odpowiedzi: 11
 - Odsłony: 10758
 
Re: Edytowanie Zawartosci Skrzyn z np: amunicją
Mógłbyś napisać czemu to nie jest poprawne?
I jak to zrobić poprawnie?
Testowałem to na serwerze i w sumie działało bez problemów.
					I jak to zrobić poprawnie?
Testowałem to na serwerze i w sumie działało bez problemów.
- 12 maja 2014, 15:17
 - Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
 - Temat: Edytowanie Zawartosci Skrzyn z np: amunicją
 - Odpowiedzi: 11
 - Odsłony: 10758
 
Re: Edytowanie Zawartosci Skrzyn z np: amunicją
Faktycznie, coś mi ostatnio skrzynka nie działała na serwerze.
Ale chyba to załatwi sprawę:
					Ale chyba to załatwi sprawę:
Kod: Zaznacz cały
addWeaponCargoGlobal
addMagazineCargoGlobal
addItemCargoGlobal- 11 maja 2014, 15:20
 - Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
 - Temat: Edytowanie Zawartosci Skrzyn z np: amunicją
 - Odpowiedzi: 11
 - Odsłony: 10758
 
Re: Edytowanie Zawartosci Skrzyn z np: amunicją
Rozumien, że próbowałeś dodać to wywołując plik sqf. Upewnij się, że plik zapisał się w formacie sqf.
Przedmioty możesz dodać także wpisując bezpośrednio komendy w init skrzynki.
Na przykład:
					Przedmioty możesz dodać także wpisując bezpośrednio komendy w init skrzynki.
Na przykład:
Kod: Zaznacz cały
this addItemCargo ["V_RebreatherB",1];- 11 maja 2014, 14:18
 - Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
 - Temat: Edytowanie Zawartosci Skrzyn z np: amunicją
 - Odpowiedzi: 11
 - Odsłony: 10758
 
Re: Edytowanie Zawartosci Skrzyn z np: amunicją
Class names- http://browser.six-projects.net/cfg_weapons/classlist?utf8=%E2%9C%93&version=73&commit=Change&options%5Bgroup_by%5D=weap_type&options%5Bcustom_type%5D=&options%5Bfaction%5D= Script command - https://community.bistudio.com/wiki/Category:Scripting_Commands_Arma_3 Do ma...
					- 11 maja 2014, 11:55
 - Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
 - Temat: Edytowanie Zawartosci Skrzyn z np: amunicją
 - Odpowiedzi: 11
 - Odsłony: 10758
 
Re: Edytowanie Zawartosci Skrzyn z np: amunicją
Jak najbardziej. Opisane masz to tutaj: viewtopic.php?f=65&t=4855