Znaleziono 17 wyników

autor: GraczArmaKris
13 marca 2014, 16:52
Forum: Ogólne o multiplayer
Temat: Zapisanie stanu gry w trybie Warfare
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 6290

Zapisanie stanu gry w trybie Warfare

Witam,

Rozgrywki w trybie Warfare trwają często bardzo długo. Ni zawsze mam czas grać tyle czasu, przez co bardzo dobrą funkcją byłby zapis stanu gry w trybie Warfare. Czy coś takiego jest możliwe?

Jeśli nie, to czy istnieje jakaś odmiana Warfare w trybie dla pojedynczego gracza?

Pozdrawiam,
autor: GraczArmaKris
13 marca 2014, 16:50
Forum: Ogólna dyskusja / FAQ / Singleplayer / Multiplayer / Klany
Temat: Warfare / kiedy dyplomacja zawodzi
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 12488

Re: Warfare / kiedy dyplomacja zawodzi

Dziękuję bardzo. Znalazłem coś na wyspie Malden. Zadziałało, pograłem, ale zauważyłem, iż niestety wychodząc z misji (całej mapy - po prostu wyłączając grę) nie zapisuje się aktualny stan rozgrywki. Oznacza to, że za każdym razem trzeba rozgrywać grę od zera, a wiadomo, że ten tryb trwa nawet parę g...
autor: GraczArmaKris
13 marca 2014, 06:59
Forum: Ogólna dyskusja / FAQ / Singleplayer / Multiplayer / Klany
Temat: Warfare / kiedy dyplomacja zawodzi
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 12488

Warfare / kiedy dyplomacja zawodzi

Witam, Grałem w OP dawno temu i jak wiadomo... ach ten klimat. Cudo. Ostatnio chciałem powrócić do tej gry, a że komputery w dzisiejszych czasach są bardzo dobre, to planowałem rozegrać konkretną potyczkę w OP. W Armie było takie coś jak "Warfare" oraz "Kiedy dyplomacja zawodzi",...
autor: GraczArmaKris
01 lipca 2013, 07:50
Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
Temat: Edytor - Wyzwalacz po dojściu do danego miejsca
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 21643

Re: Edytor - Wyzwalacz po dojściu do danego miejsca

Mój błąd bo nie dopowiedziałem. Problem w tym, że ja NIE WIEM gdzie i kiedy skończy się patrol - gdzie znajduje się ostatni punkt trasy. Ostatnim punktem trasy jest zawsze miejsce losowe (o zasięgu całej wyspy), także niestety nie mogę postawić banana bo nie wiem gdzie go postawić. Jest jedno rozwią...
autor: GraczArmaKris
30 czerwca 2013, 21:54
Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
Temat: Edytor - Wyzwalacz po dojściu do danego miejsca
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 21643

Edytor - Wyzwalacz po dojściu do danego miejsca

Witam serdecznie, Chcę wykonać prostą misję - patrol. Patrol ów będzie mocno losową misją (czasami będzie to spokojny długi patrol, a czasami będzie to totalna jatka, innym zaś razem troszkę jatki troszkę nudnego patrolowania okolicy). Lubię takie klimaty - misja może wydawać się dziwna, aczkolwiek ...
autor: GraczArmaKris
27 czerwca 2013, 20:43
Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
Temat: Edytor - losowe chodzenie jednostek
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 16738

Re: Edytor - losowe chodzenie jednostek

Ooo właśnie. Coś takiego może być i będzie to działać. Bardzo dziękuję, można powiedzieć, że problem rozwiązany. Nieco bokiem co prawda, nieco nieeleganckie rozwiązanie, ale zdecydowanie szybkie i spełniające moje oczekiwania w wystarczającym stopniu. Teraz misje będę mógł tworzyć z dużą dozą losowo...
autor: GraczArmaKris
27 czerwca 2013, 18:33
Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
Temat: Edytor - losowe chodzenie jednostek
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 16738

Re: Edytor - losowe chodzenie jednostek

No cóż, trudno. Na skrypty za bardzo nie mam czasu - praca, uczelnia, dom, odpoczynek. Jednak może istnieje inny sposób. Brzydki, paskudny, ale na moje potrzeby by wystarczył: - kopiowanie punktów trasy, aż do umęczenia. Czy istnieje sposób, aby szybko i łatwo kopiować waypointy (np znaleźć i zniszc...
autor: GraczArmaKris
26 czerwca 2013, 18:08
Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
Temat: Edytor - losowe chodzenie jednostek
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 16738

Re: Edytor - losowe chodzenie jednostek

Przepraszam, że post pod postem, ale wyszły na jaw nowe dane :) Otóż napisałeś, że w Armie2 opisany przez Ciebie sposób działa. Żyć mi to nie dawało i nie byłbym sobą gdybym nie sprawdził i niestety również w Armie2 ten sposób nie działa. Jeśli byś mógł bardzo proszę o opisanie krok po kroku jakie w...
autor: GraczArmaKris
26 czerwca 2013, 16:26
Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
Temat: Edytor - losowe chodzenie jednostek
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 16738

Re: Edytor - losowe chodzenie jednostek

Niestety, nie znalazłem sensownego rozwiązania mojego problemu. Próbowałem kombinować na wszelkie możliwe sposoby chyba, również z wyzwalaczami (może wyzwalacz czyści pamięć grupie - tak sobie myślałem), ale nic nie uzyskałem. grupa zachowuje się tak jakby przy pierwszym doborze trasy wybierała sobi...
autor: GraczArmaKris
26 czerwca 2013, 05:50
Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
Temat: Edytor - losowe chodzenie jednostek
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 16738

Re: Edytor - losowe chodzenie jednostek

Bardzo dziękuję za odpowiedź. Niestety efektu nadal nie uzyskałem. Wygląda to tak: - Kładę jeden punkt trasy o promieniu 0 - kładę kolejny punkt trasy o promieniu 100 - kładę kolejny punkt trasy o promieniu 100 - daję znacznik przełącz (próbowałem z promieniem i bez) Niestety efekt nadal jest taki, ...
autor: GraczArmaKris
25 czerwca 2013, 21:02
Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
Temat: Edytor - losowe chodzenie jednostek
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 16738

Edytor - losowe chodzenie jednostek

Cześć. Za czasów OPF tworzyłem sobie proste nieskomplikowane misje w edytorze. W Armie nauczyłem się korzystać z edytorka nieco lepiej i tworzyłem kilka fajniejszych misji, aczkolwiek znów nic wyszukanego. Moim ulubionym zajęciem w edytorze jest po prostu tworzenie misji z dużą dozą losowości: - Umi...

Wyszukiwanie zaawansowane