Witam,
Rozgrywki w trybie Warfare trwają często bardzo długo. Ni zawsze mam czas grać tyle czasu, przez co bardzo dobrą funkcją byłby zapis stanu gry w trybie Warfare. Czy coś takiego jest możliwe?
Jeśli nie, to czy istnieje jakaś odmiana Warfare w trybie dla pojedynczego gracza?
Pozdrawiam,
Znaleziono 17 wyników
- 13 marca 2014, 16:52
- Forum: Ogólne o multiplayer
- Temat: Zapisanie stanu gry w trybie Warfare
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 6440
- 13 marca 2014, 16:50
- Forum: Ogólna dyskusja / FAQ / Singleplayer / Multiplayer / Klany
- Temat: Warfare / kiedy dyplomacja zawodzi
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 12651
Re: Warfare / kiedy dyplomacja zawodzi
Dziękuję bardzo. Znalazłem coś na wyspie Malden. Zadziałało, pograłem, ale zauważyłem, iż niestety wychodząc z misji (całej mapy - po prostu wyłączając grę) nie zapisuje się aktualny stan rozgrywki. Oznacza to, że za każdym razem trzeba rozgrywać grę od zera, a wiadomo, że ten tryb trwa nawet parę g...
- 13 marca 2014, 06:59
- Forum: Ogólna dyskusja / FAQ / Singleplayer / Multiplayer / Klany
- Temat: Warfare / kiedy dyplomacja zawodzi
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 12651
Warfare / kiedy dyplomacja zawodzi
Witam, Grałem w OP dawno temu i jak wiadomo... ach ten klimat. Cudo. Ostatnio chciałem powrócić do tej gry, a że komputery w dzisiejszych czasach są bardzo dobre, to planowałem rozegrać konkretną potyczkę w OP. W Armie było takie coś jak "Warfare" oraz "Kiedy dyplomacja zawodzi",...
- 01 lipca 2013, 07:50
- Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
- Temat: Edytor - Wyzwalacz po dojściu do danego miejsca
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 21940
Re: Edytor - Wyzwalacz po dojściu do danego miejsca
Mój błąd bo nie dopowiedziałem. Problem w tym, że ja NIE WIEM gdzie i kiedy skończy się patrol - gdzie znajduje się ostatni punkt trasy. Ostatnim punktem trasy jest zawsze miejsce losowe (o zasięgu całej wyspy), także niestety nie mogę postawić banana bo nie wiem gdzie go postawić. Jest jedno rozwią...
- 30 czerwca 2013, 21:54
- Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
- Temat: Edytor - Wyzwalacz po dojściu do danego miejsca
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 21940
Edytor - Wyzwalacz po dojściu do danego miejsca
Witam serdecznie, Chcę wykonać prostą misję - patrol. Patrol ów będzie mocno losową misją (czasami będzie to spokojny długi patrol, a czasami będzie to totalna jatka, innym zaś razem troszkę jatki troszkę nudnego patrolowania okolicy). Lubię takie klimaty - misja może wydawać się dziwna, aczkolwiek ...
- 27 czerwca 2013, 20:43
- Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
- Temat: Edytor - losowe chodzenie jednostek
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 16931
Re: Edytor - losowe chodzenie jednostek
Ooo właśnie. Coś takiego może być i będzie to działać. Bardzo dziękuję, można powiedzieć, że problem rozwiązany. Nieco bokiem co prawda, nieco nieeleganckie rozwiązanie, ale zdecydowanie szybkie i spełniające moje oczekiwania w wystarczającym stopniu. Teraz misje będę mógł tworzyć z dużą dozą losowo...
- 27 czerwca 2013, 18:33
- Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
- Temat: Edytor - losowe chodzenie jednostek
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 16931
Re: Edytor - losowe chodzenie jednostek
No cóż, trudno. Na skrypty za bardzo nie mam czasu - praca, uczelnia, dom, odpoczynek. Jednak może istnieje inny sposób. Brzydki, paskudny, ale na moje potrzeby by wystarczył: - kopiowanie punktów trasy, aż do umęczenia. Czy istnieje sposób, aby szybko i łatwo kopiować waypointy (np znaleźć i zniszc...
- 26 czerwca 2013, 18:08
- Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
- Temat: Edytor - losowe chodzenie jednostek
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 16931
Re: Edytor - losowe chodzenie jednostek
Przepraszam, że post pod postem, ale wyszły na jaw nowe dane :) Otóż napisałeś, że w Armie2 opisany przez Ciebie sposób działa. Żyć mi to nie dawało i nie byłbym sobą gdybym nie sprawdził i niestety również w Armie2 ten sposób nie działa. Jeśli byś mógł bardzo proszę o opisanie krok po kroku jakie w...
- 26 czerwca 2013, 16:26
- Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
- Temat: Edytor - losowe chodzenie jednostek
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 16931
Re: Edytor - losowe chodzenie jednostek
Niestety, nie znalazłem sensownego rozwiązania mojego problemu. Próbowałem kombinować na wszelkie możliwe sposoby chyba, również z wyzwalaczami (może wyzwalacz czyści pamięć grupie - tak sobie myślałem), ale nic nie uzyskałem. grupa zachowuje się tak jakby przy pierwszym doborze trasy wybierała sobi...
- 26 czerwca 2013, 05:50
- Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
- Temat: Edytor - losowe chodzenie jednostek
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 16931
Re: Edytor - losowe chodzenie jednostek
Bardzo dziękuję za odpowiedź. Niestety efektu nadal nie uzyskałem. Wygląda to tak: - Kładę jeden punkt trasy o promieniu 0 - kładę kolejny punkt trasy o promieniu 100 - kładę kolejny punkt trasy o promieniu 100 - daję znacznik przełącz (próbowałem z promieniem i bez) Niestety efekt nadal jest taki, ...
- 25 czerwca 2013, 21:02
- Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
- Temat: Edytor - losowe chodzenie jednostek
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 16931
Edytor - losowe chodzenie jednostek
Cześć. Za czasów OPF tworzyłem sobie proste nieskomplikowane misje w edytorze. W Armie nauczyłem się korzystać z edytorka nieco lepiej i tworzyłem kilka fajniejszych misji, aczkolwiek znów nic wyszukanego. Moim ulubionym zajęciem w edytorze jest po prostu tworzenie misji z dużą dozą losowości: - Umi...