Znaleziono 5 wyników
- 13 kwietnia 2013, 20:40
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: Portowanie addonów
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 18653
Portowanie addonów
Witajcie. Jak wszyscy wiemy można portować addony z Army 1 do Army 2. Zastanawiałem się czy istnieje możliwość odwrócenia tego procesu. Nie chodzi mi tu o zaawansowane moduły tylko o modele pojazdów.
- 03 lutego 2013, 18:06
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: Tekstury
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 7249
Re: Tekstury
Dobrze. Dziękuję za pomoc.
- 03 lutego 2013, 11:51
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: Tekstury
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 7249
Re: Tekstury
Niestety, po powiększeniu do 8k, nie mogę zapisać w Ps w formacie .paa. Myślałem natomiast czy da się podzielić teksturę na kilka części i zrobić żeby addon czytał ją. Da się tak?
- 02 lutego 2013, 19:56
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: Tekstury
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 7249
Re: Tekstury
No dobrze, ale na początku tekstura tego kadłuba miała rozdzoiałkę 4096x4096. Chiałem ją pokryć teksturami HD ale musiałbym je zmniejszyć(co zmniejszyłoby jakość). Dlatego początkowy obraz zwiększyłem dwukrotnie i zacząłem go pokrywać moimi teksturami HD. gdy wrzuciłem go do texview zmniejszył mi go...
- 02 lutego 2013, 16:01
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: Tekstury
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 7249
Tekstury
Witam, niedawno zacząłem retexturowanie. Zastanawiam się czy 4096x4096 pikseli to największy rozmiar tekstury możliwej do użycia w grze. Ja potrzebuję niestety więcej, gdyż teksturuję kadłub okręt .
P.S. Texview automatycznie przerabia mi teksturkę do 4096x4096 z 8192x8192.
P.S. Texview automatycznie przerabia mi teksturkę do 4096x4096 z 8192x8192.