Znaleziono 74 wyniki

autor: jawor
23 listopada 2012, 19:22
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: pdgląd satelitarny
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 3427

pdgląd satelitarny

Czy jest możliwy umiejscowienie w edytorze obserwatora który za pomocą podglądu satelitarnego bądź czegoś podobnego jest w stanie pomóc namierzać np niespodziewane jednostki biegnące w moim kierunku?
autor: jawor
08 listopada 2012, 19:44
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Respawn SI
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 44653

Re: Respawn SI

Może bardziej wyjaśnię o co mi chodzi. Robię sobie misję. Chodzę po lesie i strzelam do wrogich jednostek. Komputer rozmieszczany jest za pomocą upsmona. Tworzę marker alpha. Pojawia się w nim wróg. W jego upsmonie mam wpisany : respawn. Problem w tym, że jak go zabiję to zaraz pojawia się następny,...
autor: jawor
06 listopada 2012, 17:42
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: Mapa interaktywna ma inne wsp niż w grze (DayZ)
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 2218

Mapa interaktywna ma inne wsp niż w grze (DayZ)

Korzystam z mapy:

http://dayzdb.com/map#3.023.051


Problem jest taki że współrzędne na tej mapie różnią się o tych na mapie w grze czyli na podanym linku współrzędne te w pionie idą od góry ( 02, 03, 04...) a na mapie w grze na odwrót. Da się coś z tym zrobić żeby było tak samo?
autor: jawor
03 listopada 2012, 10:04
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: wzywanie wsparcia
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 9865

Re: wzywanie wsparcia

Wstawiam wyzwalacz. Po wejściu na niego uruchamia się prosty moduł pomocniczy i różne rodzaje wsparcia. A jak zrobić żeby włączyło się tylko wsparcie artyleryjskie i żeby można wykorzystać (wezwać) je tylko i wyłącznie jeden raz?
autor: jawor
28 października 2012, 10:27
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: broń snajperska
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 5961

Re: broń snajperska

Mam ACE ale nie mam pojęcia gdzie to pozmieniać. Jakaś pomoc?
autor: jawor
28 października 2012, 09:59
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: broń snajperska
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 5961

Re: broń snajperska

Czy można jakoś zmienić lunetę w karabinie? Chciałbym np żeby mój m40a3 miał lunetę od m107. Da się to jakoś zrobić?
autor: jawor
01 października 2012, 17:20
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: pytanie o wyzwalacz
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 5766

Re: pytanie o wyzwalacz

gremdek pisze:
jawor pisze:

Kod: Zaznacz cały

"TK_GUE_Soldier_AT_EP1" createUnit [position player, createGroup east];

OK. Poszło. A jak do tego dołączyć skrypt upsmon? : nul=[this,"marker1","random"] execVM "scripts\upsmon.sqf";
autor: jawor
29 września 2012, 11:49
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: pytanie o wyzwalacz
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 5766

Re: pytanie o wyzwalacz

Zrobiłem tak jak piszesz, ale skopiowałem: "TK_GUE_Soldier_AT_EP1" createUnit [position player, group _grp]; i wyskakuje błąd :LOKALNA ZMIENNA W PRZESTRZENI OGÓLNEJ i nie działa. Dlaczego? ps. Jak zmienię _grp na player to pojawia się jednostka, ale dołączona do mojej grupy, a tego nie chcę.
autor: jawor
28 września 2012, 13:12
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: pytanie o wyzwalacz
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 5766

Re: pytanie o wyzwalacz

Nie no ta komenda to chyba trochę do czegoś innego służy. Ja na chwilę obecną mam tak - w wyzwalaczu mam wpisane: "TK_GUE_Soldier_AT_EP1" createUnit [position player, group banan]; obok postawiłem LOGIKA GRY o nazwie banan. Teraz tworzy mi się żołnierz TK... ale chciałbym żeby był po przec...
autor: jawor
27 września 2012, 16:19
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: pytanie o wyzwalacz
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 5766

pytanie o wyzwalacz

Kiedy w aktywacji wyzwalacza wpiszę :

"TK_GUE_Soldier_AT_EP1" createUnit [position player, group player] pojawia się takistański żołnierz, ale jest w mojej grupie. Jak zrobić żeby walczył przeciwko mnie- żeby należał do rosjan, ja gram usa?
autor: jawor
23 września 2012, 10:08
Forum: Aktualizacja gry
Temat: auktalizacje
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 5209

Re: auktalizacje

No i o to chodziło. Dzięki. Nie mogłem tego znaleźć. :)

Wyszukiwanie zaawansowane