HEJ, ŻOŁNIERZU!!
Ojczyzna wzywa.
A CFOG dzisiaj na Evo jej zbrojnym ramieniem jest.
Zastrzel SLAczyka. Make his day. The Last Day.
A pozniej jeszcze stu. To w koncu tylko AI. Nie zasluguje, by zyc
Znaleziono 103 wyniki
- 06 lipca 2007, 16:34
- Forum: Cooperative
- Temat: Evolution
- Odpowiedzi: 36
- Odsłony: 33205
- 04 lipca 2007, 09:37
- Forum: Co ślina na język...
- Temat: Insurgency
- Odpowiedzi: 22
- Odsłony: 11573
Re: Insurgency
Fotki nic mi nie mowia. Kilka pytan: Czy mozna skakac? Jesli mozna, to czy mozna wykonac dwa skoki po sobie? I czy tuz po skoku i w trakcie mozna strzelac? W jakim stopniu poruszajac sie traci sie na celnosci. I w jakim zyskuje kladac sie. Czy granaty maja dzialanie utrudniajace prowadzenie ognia Cz...
- 02 lipca 2007, 19:10
- Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: coś a`la EVOLUTION
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 3692
Re: coś a`la EVOLUTION
Oopc. Cooba mi powiedzial, ze Evo jest zakodowane, czyli nie da sie zwyczajnie rozpakowac. Podobno ktos na forum BIS wrzucil template tej misji. Tyle wiem tylko, niestety.
- 01 lipca 2007, 16:31
- Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: idea CreateUnit
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 3123
Re: idea CreateUnit
if(! local Server):exitwith{}; Jesli skrypt jest odpalony poza serwerem, zakoncz skrypt _pos = [((getmarkerpos "marker") select 0) + (random 100 - 50),((getmarkerpos "marker") select 1) + (random 100 - 50)] ; Nowa pozycja generowanej pozycji rowna się pozycja X markera o nazwie &...
- 29 czerwca 2007, 14:45
- Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: coś a`la EVOLUTION
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 3692
Re: coś a`la EVOLUTION
To podejdz do sprawy inaczej. Rozpakuj pbo z Evolution, wrzuc do katalogu w moje dokumenty/arma/missions i obejrzyj co tam jest zrobione. Uwazaj, mysle ze 85-95% to skrypty w katalogu a nie obiekty / komendy w edytorze. Zacznij sie bawic w przerabianie wspolczynnikow, przesuwanie, w koncu kasowanie....
- 27 czerwca 2007, 08:12
- Forum: Komentarze do newsów ARMA2.pl
- Temat: TrueView 1.0
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 2582
Re: TrueView 1.0
No ja nie wiem. 1. Zmiana FOV na 'consistent'. Ja juz sie przyzwyczailem do ArmAowego, wiec tutaj jakos nieczujepokusy. 2. Odblokowanie glowy. W pojazdach i owszem,troche wkurzajace, ze sie nie mozna obrucic i zobaczyc co sie dzieje w srodku. A poruszac sie w pojezdzie nie mozna. Ale nie wiem, czy g...
- 27 czerwca 2007, 08:01
- Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: [Skrypty] Ustawienie widoczności i detali u klienta
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 5515
Re: Arma SKRYPTY
Racja.
Kondor, tak myslalem, nie ma sprawy.
Kondor, tak myslalem, nie ma sprawy.
- 26 czerwca 2007, 16:43
- Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: [Skrypty] Ustawienie widoczności i detali u klienta
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 5515
Re: Arma SKRYPTY
Co znaczy slabo lub w ogole?
Przed chwila uzylem i dziala, wiec nie bardzo rozumiem.
Poza tym ja uzylem thislist ktoree jest tym samym co i moze byc uzyta tylko w polu Activation ( http://community.bistudio.com/wiki/this )
Przed chwila uzylem i dziala, wiec nie bardzo rozumiem.
Poza tym ja uzylem thislist ktoree jest tym samym co
Kod: Zaznacz cały
list NazwaTriggera
- 26 czerwca 2007, 14:49
- Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: [Skrypty] Ustawienie widoczności i detali u klienta
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 5515
Re: Arma SKRYPTY
Poczekaj. Ale addaction dziala lokalnie, nie?
Wydaje mi sie na logike ze stawiajac trigger PRESENT WEST (powtarzalny!) i stawiajac w warunku
player in thislist
czyli jesli player jest WEST i jest w obrebie triggera
to odpala sie skrypt
player addaction itd.
To nie dziala?
Wydaje mi sie na logike ze stawiajac trigger PRESENT WEST (powtarzalny!) i stawiajac w warunku
player in thislist
czyli jesli player jest WEST i jest w obrebie triggera
to odpala sie skrypt
player addaction itd.
To nie dziala?
- 26 czerwca 2007, 06:53
- Forum: Cooperative
- Temat: Kwestia coop'ów
- Odpowiedzi: 54
- Odsłony: 41714
Re: Kwestia coop'ów
Do klanow / zgranych grup.
W piatek chcemy zorganizowac Evo Joint Ops. Jeden dowodca, dwie trzy grupy, ktore beda ze soba wspolpracowac na zasadzie druzyn piechoty (a pozniej i wsparcia).
Kontaktowac sie z Cooba.
W piatek chcemy zorganizowac Evo Joint Ops. Jeden dowodca, dwie trzy grupy, ktore beda ze soba wspolpracowac na zasadzie druzyn piechoty (a pozniej i wsparcia).
Kontaktowac sie z Cooba.
- 22 czerwca 2007, 13:54
- Forum: Cooperative
- Temat: Evolution
- Odpowiedzi: 36
- Odsłony: 33205
Re: Evolution
Ready your weapon.
Check your gear.
Take all ammo from storage.
FALL IN!
Check your gear.
Take all ammo from storage.
FALL IN!