Znaleziono 103 wyniki
- 01 sierpnia 2007, 07:17
- Forum: Co ślina na język...
- Temat: Combat Mission: Shock Force
- Odpowiedzi: 58
- Odsłony: 38287
Re: Combat Mission: Shock Force
Spox obronie Cie :lol: Wracajac do tematu. Znow troche pogralem i coraz bardziej sie przekonuje. Albo nie znalazlem, albo brakuje opcji wymiany amunicja pomiedzy pododdzialami, zwracania sprzetu do wozu. W efekcie przez pomylke jeden team mial rakiety do Javelina, drugi samego Javelina. Oraz laczeni...
- 30 lipca 2007, 19:04
- Forum: Co ślina na język...
- Temat: Combat Mission: Shock Force
- Odpowiedzi: 58
- Odsłony: 38287
Re: Combat Mission: Shock Force
To ja Cie zapraszam do Warszawy w jakis weekend. Pojdziemy w szpeju w las, pobiegamy, zobaczymy jak Ci sie wtedy bedzie widziala szybkosc piechoty
- 30 lipca 2007, 08:35
- Forum: Co ślina na język...
- Temat: Combat Mission: Shock Force
- Odpowiedzi: 58
- Odsłony: 38287
Re: Combat Mission: Shock Force
Co to jest ociągałość AI?
I w jakim sensie ja zauwazyles? Bo mi sie nie zdarzylo.
W CM zawsze byl element opoznienia rozkazow. Osobiscie uwazam, ze obecnie rozkazy sa wykonywane zbyt szybko. Nikt w realu nie dalby rady tak szybko przekazywac rozkazow radiem.
I w jakim sensie ja zauwazyles? Bo mi sie nie zdarzylo.
W CM zawsze byl element opoznienia rozkazow. Osobiscie uwazam, ze obecnie rozkazy sa wykonywane zbyt szybko. Nikt w realu nie dalby rady tak szybko przekazywac rozkazow radiem.
- 27 lipca 2007, 07:26
- Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
- Temat: idiotyczny bug
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 4686
Re: idiotyczny bug
Bug do naprawienia konfigiem. Wait for ACE
- 27 lipca 2007, 07:23
- Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Skuteczny sposób na zakończenie misji Coop
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 3305
Re: Skuteczny sposób na zakończenie misji Coop
@eJay Teraz nie bardzo jak mam sie temu przyjerzec, brak czasu. @kondor Na marginesie napisze, ze w OFP KAŻDE publicvariable bylo problemem, chyba, ze uzywalo sie addonu CoC, ktory automatyzowal cala wymiane zmiennych, lacznie z ciagami, sprawdzal synchronizacje i nawet umozliwial komunikacje pomied...
- 25 lipca 2007, 10:20
- Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Skuteczny sposób na zakończenie misji Coop
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 3305
Re: Skuteczny sposób na zakończenie misji Coop
Komplikacja i brak optymalizacji. Przesylanie publicvariable to zawsze dodatkowy ruch, cos sie moze zgubic. Przesylanie w ciemno cykliczne to generowanie zupelnie zbednego ruchu. Starczy, ze server pilnuje zadan. Gdy ogolnie zadania zostana zrealizowane, dopiero wtedy server informuje o realizacji. ...
- 13 lipca 2007, 13:51
- Forum: Co ślina na język...
- Temat: Combat Mission: Shock Force
- Odpowiedzi: 58
- Odsłony: 38287
Re: Combat Mission: Shock Force
45 dolcow w przedplacie - moze sie skusze. Tylko pytanie ile przesylka... Moze ktos chce podzielic koszt?
- 13 lipca 2007, 12:40
- Forum: Co ślina na język...
- Temat: Combat Mission: Shock Force
- Odpowiedzi: 58
- Odsłony: 38287
Re: Combat Mission: Shock Force
Hmm... ale wersje niekoszerne moze juz sa
Ja sie chetnie z kims ustawie na gre, jak tylko bede mial ta giere.
Ja sie chetnie z kims ustawie na gre, jak tylko bede mial ta giere.
- 13 lipca 2007, 10:56
- Forum: Hardware & Software
- Temat: Wymiana karty graficznej - kilka bardzo ważnych pytań.
- Odpowiedzi: 177
- Odsłony: 61157
Re: Wymiana karty graficznej - kilka bardzo ważnych pytań.
Frix, to jak z kilkoma rdzeniami procka. W teorii fajne, w praktyce, ciezko to wykorzystac. Z tego co pisze Forr wynika dla mnie laika, ze przewaga Radeonow to wiecej jednostek przetwarzajacych Pixel Shader, czyli wystarczylaby karta NV z wieksza iloscia tych jednostek. Ale to gdybanie laika. Patrz,...
- 12 lipca 2007, 13:46
- Forum: Pomoc techniczna dotycząca Army
- Temat: Problem z grafiką. 10 FPS na pustyni, 6 w mieście, w krzakac
- Odpowiedzi: 26
- Odsłony: 13103
Re: Problem z grafiką. 10 FPS na pustyni, 6 w mieście, w krzakac
Masz patcha 1.08? Sproboj w ikonie startu ustawic -mem=256 (tam gdzie -mod i -nosplash) Ale prawda jest taka, ze karta ma spore znaczenie w ArmA, oraz dysk (podczas gry ciagle mieli) i zadowalajacych efektow nie osiagniesz. Ja mialem 9550 i po przejsciu na 9800XT zyskalem komfort gry. Wczesniej to b...
- 12 lipca 2007, 13:14
- Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Zaliczenie kilku celów misji...
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 6477
Re: Zaliczenie kilku celów misji...
Shelton, ale to nie jest prawidlowe rozwiaznie :) Gdyby ktos tak pisal windowsa, to w pokoju obok musialbys zawsze miec dwoch ludzi i jesli klikniesz Wyloguj po raz pierwszy, to jeden z nich ginie, a gdy drugi raz, to drugi, i wtedy dopiero windows bylby zamykany. ;) Programowanie powinno byc optyma...