Znaleziono 103 wyniki

autor: Grey
01 sierpnia 2007, 07:17
Forum: Co ślina na język...
Temat: Combat Mission: Shock Force
Odpowiedzi: 58
Odsłony: 38287

Re: Combat Mission: Shock Force

Spox obronie Cie :lol: Wracajac do tematu. Znow troche pogralem i coraz bardziej sie przekonuje. Albo nie znalazlem, albo brakuje opcji wymiany amunicja pomiedzy pododdzialami, zwracania sprzetu do wozu. W efekcie przez pomylke jeden team mial rakiety do Javelina, drugi samego Javelina. Oraz laczeni...
autor: Grey
30 lipca 2007, 19:04
Forum: Co ślina na język...
Temat: Combat Mission: Shock Force
Odpowiedzi: 58
Odsłony: 38287

Re: Combat Mission: Shock Force

:) To ja Cie zapraszam do Warszawy w jakis weekend. Pojdziemy w szpeju w las, pobiegamy, zobaczymy jak Ci sie wtedy bedzie widziala szybkosc piechoty :D
autor: Grey
30 lipca 2007, 08:35
Forum: Co ślina na język...
Temat: Combat Mission: Shock Force
Odpowiedzi: 58
Odsłony: 38287

Re: Combat Mission: Shock Force

Co to jest ociągałość AI?
I w jakim sensie ja zauwazyles? Bo mi sie nie zdarzylo.
W CM zawsze byl element opoznienia rozkazow. Osobiscie uwazam, ze obecnie rozkazy sa wykonywane zbyt szybko. Nikt w realu nie dalby rady tak szybko przekazywac rozkazow radiem.
autor: Grey
27 lipca 2007, 07:26
Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
Temat: idiotyczny bug
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 4686

Re: idiotyczny bug

Bug do naprawienia konfigiem. Wait for ACE :)
autor: Grey
27 lipca 2007, 07:23
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Skuteczny sposób na zakończenie misji Coop
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3305

Re: Skuteczny sposób na zakończenie misji Coop

@eJay Teraz nie bardzo jak mam sie temu przyjerzec, brak czasu. @kondor Na marginesie napisze, ze w OFP KAŻDE publicvariable bylo problemem, chyba, ze uzywalo sie addonu CoC, ktory automatyzowal cala wymiane zmiennych, lacznie z ciagami, sprawdzal synchronizacje i nawet umozliwial komunikacje pomied...
autor: Grey
25 lipca 2007, 10:20
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Skuteczny sposób na zakończenie misji Coop
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3305

Re: Skuteczny sposób na zakończenie misji Coop

Komplikacja i brak optymalizacji. Przesylanie publicvariable to zawsze dodatkowy ruch, cos sie moze zgubic. Przesylanie w ciemno cykliczne to generowanie zupelnie zbednego ruchu. Starczy, ze server pilnuje zadan. Gdy ogolnie zadania zostana zrealizowane, dopiero wtedy server informuje o realizacji. ...
autor: Grey
13 lipca 2007, 13:51
Forum: Co ślina na język...
Temat: Combat Mission: Shock Force
Odpowiedzi: 58
Odsłony: 38287

Re: Combat Mission: Shock Force

45 dolcow w przedplacie - moze sie skusze. Tylko pytanie ile przesylka... Moze ktos chce podzielic koszt?
autor: Grey
13 lipca 2007, 12:40
Forum: Co ślina na język...
Temat: Combat Mission: Shock Force
Odpowiedzi: 58
Odsłony: 38287

Re: Combat Mission: Shock Force

Hmm... ale wersje niekoszerne moze juz sa :D

Ja sie chetnie z kims ustawie na gre, jak tylko bede mial ta giere.
autor: Grey
13 lipca 2007, 10:56
Forum: Hardware & Software
Temat: Wymiana karty graficznej - kilka bardzo ważnych pytań.
Odpowiedzi: 177
Odsłony: 61157

Re: Wymiana karty graficznej - kilka bardzo ważnych pytań.

Frix, to jak z kilkoma rdzeniami procka. W teorii fajne, w praktyce, ciezko to wykorzystac. Z tego co pisze Forr wynika dla mnie laika, ze przewaga Radeonow to wiecej jednostek przetwarzajacych Pixel Shader, czyli wystarczylaby karta NV z wieksza iloscia tych jednostek. Ale to gdybanie laika. Patrz,...
autor: Grey
12 lipca 2007, 13:46
Forum: Pomoc techniczna dotycząca Army
Temat: Problem z grafiką. 10 FPS na pustyni, 6 w mieście, w krzakac
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 13103

Re: Problem z grafiką. 10 FPS na pustyni, 6 w mieście, w krzakac

Masz patcha 1.08? Sproboj w ikonie startu ustawic -mem=256 (tam gdzie -mod i -nosplash) Ale prawda jest taka, ze karta ma spore znaczenie w ArmA, oraz dysk (podczas gry ciagle mieli) i zadowalajacych efektow nie osiagniesz. Ja mialem 9550 i po przejsciu na 9800XT zyskalem komfort gry. Wczesniej to b...
autor: Grey
12 lipca 2007, 13:14
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Zaliczenie kilku celów misji...
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 6477

Re: Zaliczenie kilku celów misji...

Shelton, ale to nie jest prawidlowe rozwiaznie :) Gdyby ktos tak pisal windowsa, to w pokoju obok musialbys zawsze miec dwoch ludzi i jesli klikniesz Wyloguj po raz pierwszy, to jeden z nich ginie, a gdy drugi raz, to drugi, i wtedy dopiero windows bylby zamykany. ;) Programowanie powinno byc optyma...

Wyszukiwanie zaawansowane