Znaleziono 113 wyników
- 11 grudnia 2020, 21:09
- Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Gonitwa
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 5689
Re: Gonitwa
Ok! Udało się, Dzięki. A teraz kolejna sprawa. Kryję się dobrze moim snajperem. Odległość 800m. Ciągle leżę w jednym miejscu. Strzały oddaje po uspokojeniu się wroga czyli co jakieś 5 minut. Mogę wystrzelać całą drużynę , a nieprzyjaciel nie odda ani jednego strzału. Czy jest jakiś pewny mod żeby to...
- 25 listopada 2020, 20:03
- Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Gonitwa
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 5689
Gonitwa
Taka misja: ja snajper ukryty 700m od celu. Cel w otoczeniu wrogich żołnierzy i transporterów. Ja przemieszam w dogodne miejsce nadal ok 700m od celu. Ustawiam się i oddaję strzał. Cel trafiony. Wróg rusza na poszukiwania. To można załatwić triggerami tylko ja oddaję strzał z różnych miejsc i skąd w...
- 07 sierpnia 2016, 18:40
- Forum: Singleplayer
- Temat: misje PL
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 22288
Re: misje PL
Czy jest jakiś free-play/ survival do tej gry po polsku ale dla single player ?
- 02 lipca 2013, 12:52
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: ace plecaki
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 8509
Re: ace plecaki
Dzięki. Właśnie o to mi dokładnie chodziło. Nie mogłem jakoś dotrzeć do tego.
- 01 lipca 2013, 18:53
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: ace plecaki
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 8509
Re: ace plecaki
Nie mogę znaleźć klas plecaków pod ACE. Kiedyś to miałem a teraz nie mogę znaleźć. Podrzucicie jakiegoś linka? Dzięki
- 27 czerwca 2013, 13:38
- Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Pojawienie się nowego zadania, po aktywacji danego triggera
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 6497
Re: Pojawienie się nowego zadania, po aktywacji danego trigg
I działa. Dzięki
- 26 czerwca 2013, 18:12
- Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Pojawienie się nowego zadania, po aktywacji danego triggera
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 6497
Re: Pojawienie się nowego zadania, po aktywacji danego trigg
Mi też się udało, a jest też taki prosty sposób aby określić cel (np.zniszczyć cel1) i aby zadanie podane w setSimpleTaskDescription zostało zaliczone?
- 26 czerwca 2013, 16:53
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Punkt nawigacyjny "przełącz"
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 2209
Punkt nawigacyjny "przełącz"
Robę patrol Maszeruje on z punktu A do b, z powrotem do A i znów do B itd... za pomocą punktu naw. PRZEŁĄCZ. Ale chciałbym aby patrol zrobił tą trasę na 10 razy albo chodził tak w kółko przez 15 min a potem poszedł do kolejnego punktu czyli C. Jak to zrobić?
- 25 czerwca 2013, 15:20
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: WEST setFriend [EAST, 0];
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 1544
WEST setFriend [EAST, 0];
Jak już wpiszę w wyzwalaczu WEST setFriend [EAST, 0]; to czy da się zrobić tak żeby właśnie zachód był w zgodzie ze wschodem, analogicznie też z ruchem oporu, ale żeby wszyscy byli przeciwko mnie (GRACZ) ?
- 15 czerwca 2013, 21:24
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: tryb obserwacji
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 1704
tryb obserwacji
Witam.
Do czego służy w ace moduł: tryb obserwacji konfiguracja widoczności frakcji?
Do czego służy w ace moduł: tryb obserwacji konfiguracja widoczności frakcji?
- 09 czerwca 2013, 10:54
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: cywile w tle
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 4625
Re: cywile w tle
No i właśnie tu jest problem. Język angielski. Może ktośby pomógł w tej sprawie i napisał co i jak?