Znaleziono 113 wyników

autor: elgyd
11 grudnia 2020, 21:09
Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Gonitwa
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 5489

Re: Gonitwa

Ok! Udało się, Dzięki. A teraz kolejna sprawa. Kryję się dobrze moim snajperem. Odległość 800m. Ciągle leżę w jednym miejscu. Strzały oddaje po uspokojeniu się wroga czyli co jakieś 5 minut. Mogę wystrzelać całą drużynę , a nieprzyjaciel nie odda ani jednego strzału. Czy jest jakiś pewny mod żeby to...
autor: elgyd
25 listopada 2020, 20:03
Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Gonitwa
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 5489

Gonitwa

Taka misja: ja snajper ukryty 700m od celu. Cel w otoczeniu wrogich żołnierzy i transporterów. Ja przemieszam w dogodne miejsce nadal ok 700m od celu. Ustawiam się i oddaję strzał. Cel trafiony. Wróg rusza na poszukiwania. To można załatwić triggerami tylko ja oddaję strzał z różnych miejsc i skąd w...
autor: elgyd
07 sierpnia 2016, 18:40
Forum: Singleplayer
Temat: misje PL
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 21490

Re: misje PL

Czy jest jakiś free-play/ survival do tej gry po polsku ale dla single player ?
autor: elgyd
02 lipca 2013, 12:52
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: ace plecaki
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 8468

Re: ace plecaki

Dzięki. Właśnie o to mi dokładnie chodziło. Nie mogłem jakoś dotrzeć do tego.
autor: elgyd
01 lipca 2013, 18:53
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: ace plecaki
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 8468

Re: ace plecaki

Nie mogę znaleźć klas plecaków pod ACE. Kiedyś to miałem a teraz nie mogę znaleźć. Podrzucicie jakiegoś linka? Dzięki
autor: elgyd
26 czerwca 2013, 18:12
Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Pojawienie się nowego zadania, po aktywacji danego triggera
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 6474

Re: Pojawienie się nowego zadania, po aktywacji danego trigg

Mi też się udało, a jest też taki prosty sposób aby określić cel (np.zniszczyć cel1) i aby zadanie podane w setSimpleTaskDescription zostało zaliczone?
autor: elgyd
26 czerwca 2013, 16:53
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Punkt nawigacyjny "przełącz"
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 2195

Punkt nawigacyjny "przełącz"

Robę patrol Maszeruje on z punktu A do b, z powrotem do A i znów do B itd... za pomocą punktu naw. PRZEŁĄCZ. Ale chciałbym aby patrol zrobił tą trasę na 10 razy albo chodził tak w kółko przez 15 min a potem poszedł do kolejnego punktu czyli C. Jak to zrobić?
autor: elgyd
25 czerwca 2013, 15:20
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: WEST setFriend [EAST, 0];
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 1534

WEST setFriend [EAST, 0];

Jak już wpiszę w wyzwalaczu WEST setFriend [EAST, 0]; to czy da się zrobić tak żeby właśnie zachód był w zgodzie ze wschodem, analogicznie też z ruchem oporu, ale żeby wszyscy byli przeciwko mnie (GRACZ) ?
autor: elgyd
15 czerwca 2013, 21:24
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: tryb obserwacji
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 1689

tryb obserwacji

Witam.
Do czego służy w ace moduł: tryb obserwacji konfiguracja widoczności frakcji?
autor: elgyd
09 czerwca 2013, 10:54
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: cywile w tle
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 4603

Re: cywile w tle

No i właśnie tu jest problem. Język angielski. Może ktośby pomógł w tej sprawie i napisał co i jak?

Wyszukiwanie zaawansowane