Znaleziono 113 wyników

autor: elgyd
22 października 2011, 19:22
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: punkt nawigacji
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 4027

punkt nawigacji

Czy da się zrobić jakoś punkt trasy "PILNUJ" bo nie ma go w normalnych punktach nawigacyjnych?
Czy wystarczy jak wpiszę jednostce w uruchamianie: this setWaypointType "GARD" ?
autor: elgyd
22 października 2011, 19:08
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: Zmiana parametrów broni
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 2290

Re: Zmiana parametrów broni

No to jak koledzy da się?
autor: elgyd
22 października 2011, 14:20
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: Zmiana parametrów broni
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 2290

Zmiana parametrów broni

Mam pytanie.
Czy da się zminić parametry broni? Chodzi o to czy da się tak ustawić żeby np stinger odpalał rakietę A-A dopiero kiedy cel jest na wysokości min. np 1000m?
autor: elgyd
19 października 2011, 17:12
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: JPS
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 4717

JPS

Używam JPS i mam pytanie. Kiedy porozstawiam wrogów przypuśćmy w markerze ALPHA to oni go patrolują. Kiedy zacznę ich ostrzeliwać to oni ruszają w moją stronę i gonią mnie. A jak zrobić żeby nie wychodzili po za marker ALPHA?
To może zapytam jeszcze inaczej. Jak zlikwidować tryb WSPARCIE w JPS?
autor: elgyd
04 października 2011, 18:40
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Muzyka
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1366

Muzyka

Ustawiam sobie wyzwalacz. Włączam w nim efekty : ścieżkę muzyczną. Kiedy wchodzę na wyzwalacz muzyka włącza się, ale jak ją wyłączyć. Limit czasu i odliczanie nic nie daje, a chciałbym aby wyłączała się np kiedy odejdę od danego miejsca np o 10 km. Jak to zrobić?
autor: elgyd
29 września 2011, 17:47
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Osoby odrazu w pojeździe
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 2971

Re: Osoby odrazu w pojeździe

Sorry pomyłka
autor: elgyd
29 września 2011, 16:54
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Wyzwalacz
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 14294

Re: Wyzwalacz

Nie każdy ma do tego głowę. Nie mam pojęcia jak tego użyć (knowsAbout) i piszę to nawet pod grożbą zamknięcia wątku !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Sorry, że przeszkadzam prostymi ( jak dla nie których) pytaniami !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
autor: elgyd
29 września 2011, 15:35
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Wyzwalacz
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 14294

Re: Wyzwalacz

No fajnie. 1) A czy cykl da się zmienić tylko w JPS.sqf, czy można w sqs? 2) Dalej pozostaje problem typu: dlaczego heli nie chce strzelać do mnie jak moja jednostka to żołnierz? Jak jest to jakiś pojazd to wali od razu, a jak wojak to lata w okół niego i w ogóle go jakby nie widzi- dopiero jak ja p...
autor: elgyd
28 września 2011, 15:06
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Wyzwalacz
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 14294

Re: Wyzwalacz

OK. To zapytam tak: Używam Patrol Script. Stawiam heli KA52. W uruchamianie wpisuje: nul = [this, "marker1", "air", "random"] execVM "JPS.sqf" jeśli to samo napiszę dla jakiegoś wojaka to on patroluje mój marker1, a śmigłowiec owszem ukazuje się w losowym miej...
autor: elgyd
26 września 2011, 18:30
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Wyzwalacz
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 14294

Re: Wyzwalacz

Używam patrol script, ale nic mi to nie mówi jak mam to zrobić... Nie daję rady.

Po drugie: co to znaczy (knowsAbout/reveal)?

Po trzecie : na pewno mnie widzi bo stoję na otwartej przestrzeni nie daleko niego.
autor: elgyd
26 września 2011, 15:26
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Wyzwalacz
Odpowiedzi: 34
Odsłony: 14294

Re: Wyzwalacz

Ok. Sorry trochę namieszałem. 1) A napiszecie jeszcze jak zrobić, żeby ten wrogi śmigłowiec podlatując do pos2 zaczął przeszukiwać teren w obrębie np 1000m 2) Dlaczego śmigłowiec atakuje mnie kiedy moja jednostka to np samochód, a nie atakuje kiedy moja jednostka to żołnierz (wtedy dolatuje do pos2 ...

Wyszukiwanie zaawansowane