Znaleziono 17 wyników

autor: HarryPotter
08 lipca 2011, 22:35
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Problem z komendą addmagazine
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3423

Re: Problem z komendą addmagazine

OK :) a GDZIE TAM JEST DOWNLOAD ? :pp ok mam dzięki :)
autor: HarryPotter
08 lipca 2011, 19:26
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Problem z komendą addmagazine
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3423

Re: Problem z komendą addmagazine

no już wczoraj znalazłem tę komendę ale dzięki :) i jeszcze jedno czy da się zrobić tak by psy atakowały np żołnierzy ( np zachód) i czemu nie da sie by kobieta cywil miała broń ? :D
autor: HarryPotter
07 lipca 2011, 19:50
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Problem z komendą addmagazine
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3423

Re: Problem

Dzięki plusik dla ciebie właśnie jak z niej skorzystałem to podziałało. a Małe pytanko jak zrobić by żołnierz był niewidzialny?
autor: HarryPotter
07 lipca 2011, 16:40
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Problem z komendą addmagazine
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3423

Problem z komendą addmagazine

WItam robie ciekawą misje ale mam mały problem otóż chodzi o magazynki w dodanych broniach. Gdy wpisałem this addweapon "M9"; DODAJE MI BROŃ ALE GDY WPISUJE this addmagazine ["M9",3]; KAMIL addMagazine "M9" pisze mi że addmagazine: Typ dowone potrzebny obiekt. Jak rozwi...
autor: HarryPotter
06 lipca 2011, 14:29
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: uzbrojenie na rozkaz :) pilne
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 943

uzbrojenie na rozkaz :) pilne

Moje ostatnie pytanie na jakiś czas jak zrobić by rozkazać nieuzbrojonemu żołnierzowi zabrać broń z skrzyni ? :)prosze o pilną pomoc :)
autor: HarryPotter
06 lipca 2011, 09:32
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Stopień wykrycia
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 5354

Re: Stopień wykrycia

spoko :)
autor: HarryPotter
06 lipca 2011, 09:30
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Przedmioty wyżej
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 4407

Re: Przedmioty wyżej

no korzystałem z tej strony ale dokładnych kodów na to tam nie znajde :)
autor: HarryPotter
05 lipca 2011, 16:25
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Przedmioty wyżej
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 4407

Re: Przedmioty wyżej

dzięki ziom :) :) chyba sobie poradze :) a da sie zrobić tak ze jak przjeme jakies miasto to robi sie wszystko zielone tzn domy itd :) szukalem czy tak ktos robił i nie znalazłem :)
autor: HarryPotter
05 lipca 2011, 14:35
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Przedmioty wyżej
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 4407

Re: Przedmioty wyżej

a gdzie to znajde ? :))
autor: HarryPotter
05 lipca 2011, 12:18
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Przedmioty wyżej
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 4407

Przedmioty wyżej

Witam pytanko jak zrobić by przedmiot np leżał na stoliku a nie pod nim i jak zrobic żeby gdy daje żołnierza nie był on na budynku tylko w nim ? :P
autor: HarryPotter
04 lipca 2011, 12:52
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Stopień wykrycia
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 5354

Re: Stopień wykrycia

Dzięki ale ja np chce żeby to było tylko jedne zadanie. Trzeba robić ten plik w dokumentach misji? ja chce zrobić np tak ze znajduje dokumenty zbieram je i cel zaliczony bez żadnych radio alpha :) Da sie tak zrobić? :P A co do tych animacja to sorki że jestem taki ciemny ale togo nie jarze musiałbyś...

Wyszukiwanie zaawansowane