Znaleziono 14 wyników

autor: DopeManPL
23 lipca 2012, 22:35
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: ACE2 - problemy przy instalacji i aktualizacji
Odpowiedzi: 78
Odsłony: 109022

Re: ACE2 - problemy przy instalacji i aktualizacji

Mają. Po prostu nie ma głosu. Reagują, pojawia się napis z treścią, ale nic nie słychać.
autor: DopeManPL
23 lipca 2012, 11:50
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: ACE2 - problemy przy instalacji i aktualizacji
Odpowiedzi: 78
Odsłony: 109022

Re: ACE2 - problemy przy instalacji i aktualizacji

Cały ACE działa w mojej grze z jednym wyjątkiem. Jedynym problemem jest brak generowania głosu przy wydawanych komendach i rozkazach. Fakt, reagują na nie, ale o wiele przyjemniej grałoby się z głosem. Jakieś pomysły? Byłbym wdzięczny.
autor: DopeManPL
27 stycznia 2012, 14:12
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: Dodawanie kampanii
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 2348

Dodawanie kampanii

Witam,

Od pewnego czasu próbuję bezskutecznie odpalić nowe kampanie w Arma 2, konkretnie Kalinka i Red Devils. Robię wszystko według instrukcji na Armacenter i dalej nic.

Jak ktoś to zainstalował to byłbym wdzięczny za pomoc.
autor: DopeManPL
05 sierpnia 2011, 08:37
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Overview
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 2797

Re: Overview

Git.
Dzięki wielkie. :P
Zamykam temat.
autor: DopeManPL
04 sierpnia 2011, 18:52
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Overview
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 2797

Re: Overview

A nie da się tego zrobić komendą?
Language polish? Coś kojarzę, ale nie jestem pewien.
autor: DopeManPL
04 sierpnia 2011, 17:43
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Overview
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 2797

Overview

Witam!
Tworze overview do misji. Wszystko ok, ale nie ma polskich znaków.
Wie ktoś co z tym zrobić? :?
autor: DopeManPL
04 sierpnia 2011, 10:43
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Ewakuacja łodzią
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1676

Re: Ewakuacja łodzią

http://armacenter.pl/index.php/tworzeni ... edytor-170

Masz tam akapit zatytułowany "alarm". Analogicznie robisz z łodziami. Możesz również przeciągnąć na "grupy" linie i połączyć z jednostką.
autor: DopeManPL
03 sierpnia 2011, 16:17
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Podnieś, by kontynuować...
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1817

Re: Podnieś, by kontynuować...

Dzięki stary. Wypije Twoje zdrowie. 8) Zamykam temat.
autor: DopeManPL
03 sierpnia 2011, 15:34
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Podnieś, by kontynuować...
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1817

Podnieś, by kontynuować...

Witam programistów!

Mam pytanie. W tworzonej przeze mnie misji, by kontynuować misję, trzeba wziąć broń ze skrzyni (powiedzmy, że VSS). Jak napisać warunek w wyzwalaczu, by po wzięciu danej broni np. przyłączyć grupę? :?
autor: DopeManPL
21 czerwca 2011, 09:06
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Problemy z krzesłami
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 1059

Problemy z krzesłami

Witam!
Mam problem. Chcę posadzić typa na krześle. Po wpisaniu nazwy animacji rzeczywiście siada, ale nie na krześle, a na ziemi.

Gdybyście mieli jakiej sugestie jak to zrobić, to byłbym wdzięczny.
autor: DopeManPL
10 maja 2011, 18:36
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Losowy patrol
Odpowiedzi: 53
Odsłony: 25959

Re: Losowy patrol

A jak w ogóle sprawić, by oddział patrolował teren po wyznaczonej trasie?

Wyszukiwanie zaawansowane