Komputer jak najbardziej spełnia wymagania, a "normalna" arma2 jak i OA mi się bez problemu odpala na każdym modzie i bez modów.
Patch instalował się bez najmniejszego problemu.
Znaleziono 16 wyników
- 21 czerwca 2012, 12:01
- Forum: Aktualizacja gry
- Temat: build patch
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 7677
- 21 czerwca 2012, 11:23
- Forum: Aktualizacja gry
- Temat: build patch
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 7677
Re: build patch
A jeżeli po odpaleniu " Launch Arma 2 oa beta patch " wyświetla mi komunikat " Program Arma 2 OA przestał działać i w nijaki sposób nie chce się odpalić z tego skrótu jak również obojętnie jaki patch bym zainstalował ?
To samo mam odpalając przez Launchera (ww)
To samo mam odpalając przez Launchera (ww)
- 30 grudnia 2011, 20:36
- Forum: [PAC]
- Temat: [PAC] Polish Arma Community
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 34294
Re: [PAC] Polish ARMA Community
[P.A.C.]Vinci
ID OA : 34755
ID OA : 34755
- 11 sierpnia 2011, 13:44
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Respawn SI
- Odpowiedzi: 14
- Odsłony: 44682
Re: Respawn SI
Można prosić o wersję minimalnie bardziej łopatologiczną niż same linki (chociaż sam respawn pojazdów z załogą) ?
- 10 sierpnia 2011, 15:03
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Respawn SI
- Odpowiedzi: 14
- Odsłony: 44682
Re: Respawn SI
W jaki sposób można zrobić respawn AI ale np. czołgu wraz z załogą i czołg ten odrazu miałby jechać w wyznaczone miejsce w trybie np "niebezpieczeństwo" oraz np A10 wraz załogą ale w locie w stronę wyznaczonego miejsca ? Chodzi mi o stworzenie czegoś w rodzaju niekończącej się bitwy sprzęt...
- 23 maja 2011, 11:54
- Forum: VB-PHWar
- Temat: KONFLIKT WĘGIERSKI - PH WAR
- Odpowiedzi: 164
- Odsłony: 143816
Re: KONFLIKT WĘGIERSKI - MP WAR
Vinci
Piechota
Piechota
- 15 marca 2011, 14:59
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Lotnisko, Samoloty, Mobilizacja
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 1227
Lotnisko, Samoloty, Mobilizacja
Witam. Chciałbym w edytorze uzyskać taki efekt: Są 2 lotniska jedno zachodu i drugie wschodu na których stoją w hangarach bądź na wolnym powietrzy puste samoloty. Teraz przykładowo gracz lub AI z zachodu wsiada do samolotu startuje i leci na terytorium wschodu. Na tym że terytorium wschodu znajduje ...
- 06 marca 2011, 19:31
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Jak zrobić respawn
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 3256
- 07 lutego 2011, 21:18
- Forum: Połączenie z siecią i serwerem
- Temat: Problem z Multiplayer
- Odpowiedzi: 22
- Odsłony: 23049
Re: Problem z Multiplayer
Udało mi się, kasowałem pliki które nie miały klucza w efekcie skasowałem wszystkie dodatki łącznie z tymi pobieranymi przez addonsync2009 a więc rozwiązanie było teoretycznie bardzo proste - odpalić bez jakichkolwiek dodatków. Teraz mogę na wszystkie serwery oczywiście nie wymagające dodatków. Nie ...
- 07 lutego 2011, 18:33
- Forum: Połączenie z siecią i serwerem
- Temat: Problem z Multiplayer
- Odpowiedzi: 22
- Odsłony: 23049
Re: Problem z Multiplayer
Posiadam addons Synca 2009 i robię aktualizacje co tydzień z tego serwera.
- 07 lutego 2011, 18:20
- Forum: Połączenie z siecią i serwerem
- Temat: Problem z Multiplayer
- Odpowiedzi: 22
- Odsłony: 23049
Re: Problem z Multiplayer
Dla jasności sprawdziłem tą konsolą addonsy i expansion\addons i wszystko jest w porządku.