Znaleziono 7 wyników
- 25 stycznia 2011, 18:58
 - Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
 - Temat: Warunek Obecności
 - Odpowiedzi: 5
 - Odsłony: 3019
 
Re: Warunek Obecności
A niestety tak nie jest. Sprawdzałem wszystko setki razy i wszystko jest zrobione poprawnie, tzn. nie ma nigdzie żadnych literówek itp. Ale mimo wszystko, C130 się w ogóle nie pojawia. Tak więc nie jestem pewien, czy aby na pewno ten warunek jest poprawny. Tak przy okazji, po wpisaniu tego warunku, ...
					- 23 stycznia 2011, 20:47
 - Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
 - Temat: Warunek Obecności
 - Odpowiedzi: 5
 - Odsłony: 3019
 
Re: Warunek Obecności
Niestety, to nic nie zmienia.  
					- 23 stycznia 2011, 15:16
 - Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
 - Temat: Warunek Obecności
 - Odpowiedzi: 5
 - Odsłony: 3019
 
Warunek Obecności
Przybywam z kolejnym problemem. :roll: Sytuacja prezentuje się następująco: na mapie umieściłem 3 pojazdy nazwane kolejno: cel1, cel2, cel3. Zadaniem gracza ma być zniszczenie danych pojazdów. Dodatkowo, na mapie został znajduje C130j wraz z oddziałem na jego pokładzie. Kiedy owe 3 pojazdy zostaną z...
					- 22 stycznia 2011, 21:46
 - Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
 - Temat: Respawn SI
 - Odpowiedzi: 14
 - Odsłony: 46663
 
Re: Respawn SI
Pobrałem oraz sprawdziłem twoją misję i faktycznie jednostka po śmierci respawnuje się, a później podąża do punktu "miejsce_docelowe". Niestety, po starcie misji stoi ona w bezruchu - muszę ją zabić i dopiero wtedy porusza się do miejsca docelowego, aczkolwiek poradziłem sobie z tym proble...
					- 22 stycznia 2011, 20:40
 - Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
 - Temat: Respawn SI
 - Odpowiedzi: 14
 - Odsłony: 46663
 
Re: Respawn SI
Cóż, nie wiem jak u ciebie, ale u mnie to nic nie zmienia - jednostka dalej stoi w miejscu i respawnuje się tylko jeden raz. Przy okazji trochę kombinowałem i zauważyłem, że jeżeli usunę element logiczny "miejsce_docelowe" to jednostka rzeczywiście się respawnuje non-stop.
					- 21 stycznia 2011, 22:35
 - Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
 - Temat: Respawn SI
 - Odpowiedzi: 14
 - Odsłony: 46663
 
Re: Respawn SI
Zrobiłem wszystko tak, jak napisałeś i jednostka rzeczywiście się respawnuje, aczkolwiek są pewne problemy. Po pierwsze jednostka nie porusza się do miejsca docelowego, a jedynie stoi w bezruchu. Dodatkowo respawnuje się ona tylko jeden raz, chociaż tu sytuacja jest trochę dziwna, gdyż mógłbym przys...
					- 21 stycznia 2011, 20:56
 - Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
 - Temat: Respawn SI
 - Odpowiedzi: 14
 - Odsłony: 46663
 
Respawn SI
Witam, potrzebuje pomocy w pewnej kwestii, a mianowicie respawnu SI. Chciałbym się dowiedzieć co i jak ustawić w edytorze, aby jednostki kierowane przez SI po swojej śmierci respawnowały się w określonym miejscu a następnie podążały do miejsca określonego przez waypointa. Chciałbym dodatkowo to zapę...