Znaleziono 20 wyników
- 19 sierpnia 2010, 17:57
- Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
- Temat: Polityka BIS względem portów do innych gier.
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 2647
Re: Polityka BIS względem portów do innych gier.
Tak. Ale można zauważyć, że zaimportowano modele z wielu gier, oprócz OFP, ArmA i ArmA II. Oczywiście jest pewien problem, bo nikt, pobierając modele z danej gry, nie może okazać tego, że kupił grę oryginalnie. Takiego problemu nie ma z grami na STEAM (dlatego tak dużo modeli z MW2).
- 19 sierpnia 2010, 17:10
- Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
- Temat: Polityka BIS względem portów do innych gier.
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 2647
Polityka BIS względem portów do innych gier.
Jak miałem się niedawno okazję przekonać, pewien użytkownik z forum Facepunch.com miał opublikować paczkę modeli broni z AA2 i OA do Garry's Moda, lecz dowiedziało się o tym BIS i... Zakazała mu ją wydać z powodu (jeśli dobrze zrozumiałem) łamania praw autorskich. Czemu? Przecież BI nie ma się czego...
- 19 sierpnia 2010, 17:03
- Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
- Temat: Arma2, OFP:RR i konsole
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 2505
Re: Arma2, OFP:RR i konsole
OFPDR zostało uproszczone w wersji PC, więc nie było przeszkód w wydaniu tej gry na konsole. Bardziej boli mnie jednak to, że wersja PC została "skonsolowiona" - brak SDK, konieczność zakupu DLC itd. Ten kierumek jest niedobry, dlatego bliżej mi do BIS, gdyż wolę grać na PC, z darmowymi do...
- 19 sierpnia 2010, 16:32
- Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
- Temat: Arma 2 czy Arma 2OA?
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 6686
Re: ARMA 2 czy ARMA 2OA?
@GingersPL, zaktualizuj wszystkie stery do karty graficznej i wgraj może SP3.
PS. Dołączam się do pytania o to, którą grę kupić.
PS. Dołączam się do pytania o to, którą grę kupić.
- 19 sierpnia 2010, 15:26
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: World in Conflict Tool?
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 2135
World in Conflict Tool?
Czy mógłby mi ktoś powiedzieć do czego to służy? Bo nazwa kojarzy mi się z dowolnym ustawianiem stosunków pomiędzy frakcjami. Ale to chyba nie to.
- 19 sierpnia 2010, 13:35
- Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
- Temat: Real Time Editor!
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 6829
Re: Real Time Editor!
Z tego, co wyniosłem z AA1 i OFP1, wystarczy wpisać odpowiedni skrypt. niestety było to dawno, więc zapomniałem...Radeon pisze:Byłoby bardzo fajnie, jakbym wiedział, jak ustawiać obiekty/jednostki na określonej wysokości. Jakoś nie idzie złapać tego myszą.
- 18 sierpnia 2010, 21:02
- Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
- Temat: Czego nie lubicie w ArmA II?
- Odpowiedzi: 42
- Odsłony: 28798
Czego nie lubicie w ArmA II?
Jeśli był taki temat, to proszę o skasowanie.
Mnie np. nie przypadła do gustu fizyka. Wszystko zachowuje się niemal jak w OFP1.
Możecie tu wpisać, czego nie lubicie w AA2.
Mnie np. nie przypadła do gustu fizyka. Wszystko zachowuje się niemal jak w OFP1.
Możecie tu wpisać, czego nie lubicie w AA2.
- 18 sierpnia 2010, 18:10
- Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
- Temat: ArmA2 a procesor dwurdzeniowy.
- Odpowiedzi: 28
- Odsłony: 14823
Re: ArmA2 a procesor dwurdzeniowy.
Dzięki. Wydaje mi się, że będę go (procesor) podkręcał nieco ponad 3GHz, ale dopiero jak sobie pogram, bo jak się spali to...
- 18 sierpnia 2010, 17:45
- Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
- Temat: ArmA2 a procesor dwurdzeniowy.
- Odpowiedzi: 28
- Odsłony: 14823
ArmA2 a procesor dwurdzeniowy.
Witam wszystkich, jest to mój pierwszy post na tym forum :P. I z góry przepraszam, lecz nie wiem, gdzie pasowałby taki temat. Planuję kupić komputer z procesorem dwurdzeniowym AMD Athlon 2X 2.90 GHz. O resztę komponentów się nie martwię. Chodzi o to, że wyczytałem (chyba w CDA), że można zagrać w Ar...