Znaleziono 20 wyników

autor: PKM
19 sierpnia 2010, 17:57
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: Polityka BIS względem portów do innych gier.
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 2647

Re: Polityka BIS względem portów do innych gier.

Tak. Ale można zauważyć, że zaimportowano modele z wielu gier, oprócz OFP, ArmA i ArmA II. Oczywiście jest pewien problem, bo nikt, pobierając modele z danej gry, nie może okazać tego, że kupił grę oryginalnie. Takiego problemu nie ma z grami na STEAM (dlatego tak dużo modeli z MW2).
autor: PKM
19 sierpnia 2010, 17:10
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: Polityka BIS względem portów do innych gier.
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 2647

Polityka BIS względem portów do innych gier.

Jak miałem się niedawno okazję przekonać, pewien użytkownik z forum Facepunch.com miał opublikować paczkę modeli broni z AA2 i OA do Garry's Moda, lecz dowiedziało się o tym BIS i... Zakazała mu ją wydać z powodu (jeśli dobrze zrozumiałem) łamania praw autorskich. Czemu? Przecież BI nie ma się czego...
autor: PKM
19 sierpnia 2010, 17:03
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: Arma2, OFP:RR i konsole
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 2505

Re: Arma2, OFP:RR i konsole

OFPDR zostało uproszczone w wersji PC, więc nie było przeszkód w wydaniu tej gry na konsole. Bardziej boli mnie jednak to, że wersja PC została "skonsolowiona" - brak SDK, konieczność zakupu DLC itd. Ten kierumek jest niedobry, dlatego bliżej mi do BIS, gdyż wolę grać na PC, z darmowymi do...
autor: PKM
19 sierpnia 2010, 16:32
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: Arma 2 czy Arma 2OA?
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 6686

Re: ARMA 2 czy ARMA 2OA?

@GingersPL, zaktualizuj wszystkie stery do karty graficznej i wgraj może SP3.
PS. Dołączam się do pytania o to, którą grę kupić.
autor: PKM
19 sierpnia 2010, 15:26
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: World in Conflict Tool?
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 2135

World in Conflict Tool?

Czy mógłby mi ktoś powiedzieć do czego to służy? Bo nazwa kojarzy mi się z dowolnym ustawianiem stosunków pomiędzy frakcjami. Ale to chyba nie to.
autor: PKM
19 sierpnia 2010, 13:35
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: Real Time Editor!
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 6829

Re: Real Time Editor!

Radeon pisze:Byłoby bardzo fajnie, jakbym wiedział, jak ustawiać obiekty/jednostki na określonej wysokości. Jakoś nie idzie złapać tego myszą. :mrgreen:
Z tego, co wyniosłem z AA1 i OFP1, wystarczy wpisać odpowiedni skrypt. niestety było to dawno, więc zapomniałem... :P
autor: PKM
18 sierpnia 2010, 21:02
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: Czego nie lubicie w ArmA II?
Odpowiedzi: 42
Odsłony: 28798

Czego nie lubicie w ArmA II?

Jeśli był taki temat, to proszę o skasowanie.
Mnie np. nie przypadła do gustu fizyka. Wszystko zachowuje się niemal jak w OFP1.
Możecie tu wpisać, czego nie lubicie w AA2.
autor: PKM
18 sierpnia 2010, 18:10
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: ArmA2 a procesor dwurdzeniowy.
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 14823

Re: ArmA2 a procesor dwurdzeniowy.

Dzięki. Wydaje mi się, że będę go (procesor) podkręcał nieco ponad 3GHz, ale dopiero jak sobie pogram, bo jak się spali to...
autor: PKM
18 sierpnia 2010, 17:45
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: ArmA2 a procesor dwurdzeniowy.
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 14823

ArmA2 a procesor dwurdzeniowy.

Witam wszystkich, jest to mój pierwszy post na tym forum :P. I z góry przepraszam, lecz nie wiem, gdzie pasowałby taki temat. Planuję kupić komputer z procesorem dwurdzeniowym AMD Athlon 2X 2.90 GHz. O resztę komponentów się nie martwię. Chodzi o to, że wyczytałem (chyba w CDA), że można zagrać w Ar...

Wyszukiwanie zaawansowane