Znaleziono 422 wyniki
- 20 października 2012, 07:42
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: MIG 29
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 8621
Re: MIG 29
Nie wyraża zgody? Buhaha a niby co blokuje w jakiś sposób te pliki albo egzekwuje. Są to ogólnie dostępne pliki rozpowszechnione na różnych portalach. Jeśli ktoś ma ochotę przerobić to sobie przerabia, pewnie gdyby chciał to opublikować pod swoim autorstwem na znanych portalach można byłoby się cze...
- 19 października 2012, 00:09
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: MIG 29
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 8621
Re: MIG 29
Nie to nie jest możliwe - CSLA nie wydaje zgody na przerabianie swoich addonów. Chyba że uprosisz. Moze Vilas czy Topas - ja dla Polaków już nic nie robię.
- 22 czerwca 2012, 18:32
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: I44 modyfikacja
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 15153
Re: I44 modyfikacja
Po takiej modyfikacji musisz liczyć się z tym że nie pograsz w MP
- 31 stycznia 2012, 20:25
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: Ponawiam pytanie dotyczące problemu z mapkami
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 2503
Re: Ponawiam pytanie dotyczące problemu z mapkami
A doczytałeś ze są to mapy pod OA?
- 29 listopada 2011, 22:52
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: Problem z modem UNSUNG
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 3659
Re: Problem z modem UNSUNG
W linii komend gdy grasz spod A2+OA wpisz "C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA 2\arma2oa.exe" -cpuCount=4 -exThreads=0 lub gdy grasz spod samej Arma2 wpisz w linię komend "C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA 2\arma2.exe" -cpuCount=4 -exThreads=0 Pisałem o tym już tutaj
- 10 listopada 2011, 23:37
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: TYRAN retexture plant.
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 13189
Re: TYRAN retexture plant.
Wydaje się bardzo znajome , rzekłbym nawet zbyt bardzo.
- 17 października 2011, 07:28
- Forum: Ustawienia zaawansowane
- Temat: URL drużyny
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 12433
Re: URL drużyny
Musisz logo przekonwertować na tga z kanałem alfa . Części mające być przezroczyste muszą mieć w kanale alfa czarny kolor.Zapisujesz jako paa i gotowe
- 09 września 2011, 19:37
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: [Szukam] Skryptu / Addonu Typu active cargo.
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 2407
Re: [Szukam] Skryptu / Addonu Typu active cargo.
Addonu nie ma , są skrypty i było już o tym pisane.
- 25 lipca 2011, 21:56
- Forum: ArmA Flash News
- Temat: Arma 2: OA i RFT - patch 1.59
- Odpowiedzi: 35
- Odsłony: 38608
Re: ARMA 2: OA i RFT - patch 1.59
Taaaa - legalny inaczej
- 21 maja 2011, 19:26
- Forum: Arma3
- Temat: Arma3 oficjalnie
- Odpowiedzi: 444
- Odsłony: 272035
Re: Arma3 oficjalnie
Mnie raczej interesuje inna sprawa. Jak gra będzie poddawała się modowaniu? Czy nadal pozostanie przyjazna w tworzeniu nowych addonów czy też raczej skręci w kierunku gotowych DLC rodem z COD-a czy BF.
- 19 maja 2011, 16:58
- Forum: Arma3
- Temat: Arma3 oficjalnie
- Odpowiedzi: 444
- Odsłony: 272035
Re: Arma3 oficjalnie
I znów od nowa , od nowa, od nowa , od nowa ...przepraszam - zaciąłem się No niestety mant3z ma rację...