Znaleziono 422 wyniki

autor: Yac
17 lutego 2010, 02:17
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: VILAS i spółka i Project85 i inni - informacje o addonach
Odpowiedzi: 95
Odsłony: 141528

Re: VILAS i spółka i Project85 i inni - informacje o addonach

No proszę jak moderator ładnie spamuje i pisze nie na temat :)
Vilas - masz rację - nic nie wnoszą do dyskusji poza jałowym ujadaniem.
autor: Yac
11 lutego 2010, 01:50
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: Cóż zrobić trza, by własną mapę zrobić, a ?
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 4210

Re: Cóż zrobić trza, by własną mapę zrobić, a ?

Przepraszam - faktycznie niepełne linki podałem - ale wystarczy na http://community.bistudio.com zajrzeć i już bez problemów skorzystać z wiedzy tam zawartej. ...
autor: Yac
07 lutego 2010, 19:31
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: Usuwanie "Czarnych" ludzi
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 13070

Re: Usuwanie "Czarnych" ludzi

w cfg wpisz :

Kod: Zaznacz cały

class CfgVehicles
     {
     class CDF_Soldier_Base;
     class twoja nazwa wojaka:CDF Soldier Base
{
autor: Yac
27 stycznia 2010, 23:04
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Polski Scenariusz-Zbiermy Ekipe:)
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 15210

Re: Polski Scenariusz-Zbiermy Ekipe:)

@ krzysiek2222
Uwierzę jak zobaczę. Bo na razie to co napisaliście to ekhm.... :mrgreen: Nie zrozum mnie źle - to co napisaliście wyżej zabrzmiało komicznie. Stąd taka a nie inna moja reakcja. Trzymam kciuki za Wasz projekt - oby nie był jednym z wielu które nie ujrzały światła dziennego. :coffee
autor: Yac
27 stycznia 2010, 01:07
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Polski Scenariusz-Zbiermy Ekipe:)
Odpowiedzi: 40
Odsłony: 15210

Re: Polski Scenariusz-Zbiermy Ekipe:)

Podsumowując temacik...
"Szukamy frajerów co wszystko zrobią za nas ! Może nawet creditsy damy ! :coffee Użyjemy takich albo siakich jednostek , może będzie to albo tamto albo jeszcze inne. Tylko zróbcie za nas a my wydamy jako nasze." :mrgreen:
No ręce opadają :D:D:D
autor: Yac
24 stycznia 2010, 02:04
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: PKW Fokker VII i PKW_WWI Pilots
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 1176

PKW Fokker VII i PKW_WWI Pilots

Fokker VII OAW pilotowany przez Vzfdbl Klaudata http://images43.fotosik.pl/248/2a2859aadb12f294med.jpg Pełny rozmiar Fokker VII F Ltn. Schaffera http://images49.fotosik.pl/249/4acc712dc2a5c9bamed.jpg Pełny rozmiar Fokker VII Ltn. Hartmanna http://images41.fotosik.pl/244/bc1306810fb0cccemed.jpg Pełny...
autor: Yac
23 stycznia 2010, 23:20
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: ARMA 2 Combat Photography : Galeria
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 81377

Re: ARMA 2 Combat Photography : Galeria

Obrazek

Pełny rozmiar

Addony:

PKW_WWI Pilots
PKW_Fokker VII
autor: Yac
23 stycznia 2010, 23:20
Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
Temat: Amunicja SABOT/HEAT w BWP-2 itp.
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 15697

Re: Amunicja SABOT/HEAT w BWP-2 itp.

BIS za to kopa powinien dostać. Tak jak za wiele innych niedoróbek...
autor: Yac
23 stycznia 2010, 16:22
Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
Temat: Amunicja SABOT/HEAT w BWP-2 itp.
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 15697

Re: Amunicja SABOT/HEAT w BWP-2 itp.

Od kiedy HEAT to amunicja p.piechotna ? :lol: :D
autor: Yac
07 stycznia 2010, 09:06
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: Czy OFP2 stanowi konkurencje dla ArmA2 ? - ankieta
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 13627

Re: Czy OFP2 stanowi konkurencje dla ArmA2 ? - nowa ankieta!

Pit - prrrrrrrr szalony :coffee
Nie rzuca się pereł<Arma2> przed wieprze <OFP:DR>.
autor: Yac
23 grudnia 2009, 01:19
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: Oxygen2 - teksturowanie od podstaw
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 2667

Re: Oxygen2 - teksturowanie od podstaw

Zaznaczasz face`y które chcesz pokryć tekstura - naciśnij klawisz A - załaduj teksturę, ustaw ją tak by była w pożądanym prze Ciebie miejscu potem naciskasz klawisz B - i gotowe. Swoją drogą to słabo szukałeś - jest kilka tutoriali krok po kroku uczących pracy z O2. TUTAJ KLIKNIJ masz to co niby tak...

Wyszukiwanie zaawansowane