Znaleziono 422 wyniki

autor: Yac
01 czerwca 2010, 11:03
Forum: Mody, addony, DLC
Temat: Problem z instalacją addonów
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3209

Re: Problem z instalacją addonów

A co za problem przekopiować je tam gdzie powinny być?
autor: Yac
30 maja 2010, 22:36
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Dekoder dźwięków z Army (*.wss) ?
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 2629

Re: Dekoder dźwięków z Army (*.wss) ?

No to nie ma problemu - wrzucasz w grę jako OGG lub Wss wpisując odpowiednio w cfg modelu lub w misji ...
autor: Yac
30 maja 2010, 20:45
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Dekoder dźwięków z Army (*.wss) ?
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 2629

Re: Dekoder dźwięków z Army (*.wss) ?

Jest takie przykazanie - nie kradnij. Jeśli masz jakiekolwiek pliki z innych gier a chcesz je przekonwertować do ArmA MUSISZ mieć na nie pozwolenie autora lub właściciela praw autorskich. Amen...
autor: Yac
07 maja 2010, 19:50
Forum: Aktualizacja gry
Temat: Patch
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 2032

Re: Patch

Coś nie tak z Tobą? Przecież wyraźnie jest tam napisane co masz zrobić. Ja niedawno postąpiłem jak w w/w linku i wszystko gra jak należy
autor: Yac
30 kwietnia 2010, 21:16
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: Aktywnosc w Arma 2
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1526

Re: Aktywnosc w ARMA 2

:mrgreen: [ironia]nikt tu nie gra w arma2 - my tu tylko w kapsle pocinamy i w kulki [/ironia]

ufoman: Zamykam.
autor: Yac
10 marca 2010, 00:48
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: ArmA II Vietnam
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 8691

Re: ARMA II Vietnam

Argorden pisze:Mapa z tego moda wymiata teksturami :twisted:
chyba pod dywan :coffee
autor: Yac
08 marca 2010, 08:27
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: 31st Normandy - Pierwsze wrażenia
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 9912

Re: 31st Normandy - Pierwsze wrażenia

Nie ukończą , nie ma szans. :mrgreen:
autor: Yac
05 marca 2010, 23:09
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Marsz "defiladowy"
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 4069

Re: Marsz "defiladowy"

Generalnie to da się zrobić korzystając z specjalnego plugina do Maya ale... jest to trudne i bardzo żmudne tak że nawet Modul czy Solus odpuścili sobie na razie nowe animacje do A2.
autor: Yac
05 marca 2010, 03:15
Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
Temat: 31st Normandy - Pierwsze wrażenia
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 9912

Re: 31st Normandy - Pierwsze wrażenia

Bieda z nędzą jak dla mnie. Fakt ze to beta i to wczesna ale nie zmienia to faktu że spodziewałem się czegoś lepszego. Mam nadzieję ze kolejne wydania będą poprawiać jakość i zawartość Modu.
autor: Yac
03 marca 2010, 01:55
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Pytanie tyczące się kamery
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 2726

Re: Pytanie tyczące się kamery

nazwa jednostki uruchamiającej kamerę exec "camera.sqs"; ShowCinemaBorder False; SetAccTime 0.1 Zlikwiduje Ci czarne pasy i dodatkowo spowolni dając efekt "slow motion" który możesz regulować w zakresie od 0.01 do 1 Klawisz L wyłaczy Ci celownik Klawisz V wyłączy kamerę Klawisz ...
autor: Yac
03 marca 2010, 01:47
Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Marsz "defiladowy"
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 4069

Re: Marsz "defiladowy"

Jakie śłitaśne elo :lol: :mrgreen:

Nie ma takiej możliwości dopóki nie zrobi się takiej animacji...

Wyszukiwanie zaawansowane