Znaleziono 39 wyników

autor: rapanui128pl
16 kwietnia 2010, 12:25
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: "podpunkty"
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 2675

"podpunkty"

Jak zrobić by było takie coś (nie za pomocą radia) że mogę sobie wybrać czy chce iść w np. w prawo czy w lewo?. Tylko żeby to było w menu akcji. Np. jestem w heli i mi mówi np. Hq że mam dwie misje do wyboru i w tym "menu akcji" pojawia się to i wybieram którom tam chce... Mam nadzieje że ...
autor: rapanui128pl
08 kwietnia 2010, 15:27
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: Mod zmniejszający celność AI przeciwnika?
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 7676

Re: Mod zmniejszający celność AI przeciwnika?

No w arma 2 AI takie jest.... gdyby zrobili patch poprawiający inteligencje AI :rox np. strzelali by realniej, jeździli normalnie itd.
autor: rapanui128pl
04 kwietnia 2010, 21:57
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: Gdzie kupić Arma II?
Odpowiedzi: 33
Odsłony: 64654

Re: Gdzie kupić ARMA II?

Ja kupiłem w Empiku. :hapy
autor: rapanui128pl
04 kwietnia 2010, 21:54
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Powietrzna Taksówka-Jak to zrobić?
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 7460

Re: Powietrzna Taksówka-Jak to zrobić?

Zrób tak jak oni mówią.... włącz misje kliknij transport wybierz na mapie gdzie ma przylecieć. Przyspiesz czas i czekaj... po paru minutach przyleci ("UH1"<-- czy jakoś tak). :twisted:
autor: rapanui128pl
03 kwietnia 2010, 15:19
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: skrypt na "salute"
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1714

Re: skrypt na "salute"

:lol: Nie zauważyłem daty.

ps przeglądałem forum i poprostu napisałem :D
autor: rapanui128pl
03 kwietnia 2010, 15:07
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: skrypt na "salute"
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1714

Re: skrypt na "salute"

Może sleep 9999999999..... (spróbuj)
autor: rapanui128pl
03 kwietnia 2010, 15:04
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Zadania
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 2199

Re: Zadania

Jeśli chodzi o takie które wysyła HQ to stawiasz moduł "operacje dodatkowe" i synchronizujesz z sobą. ;)
autor: rapanui128pl
03 kwietnia 2010, 14:50
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: Mod zmniejszający celność AI przeciwnika?
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 7676

Re: Mod zmniejszający celność AI przeciwnika?

JonPL napisał:
Opcje->Opcje gry->Poziom Trudności->Umiejętności SI (bodaj chyba tak to się nazywa, powinny być "suwaki" do ustawienia tego)


Zaniż i powinno być ok
Na 95% zadziała.
autor: rapanui128pl
03 kwietnia 2010, 10:00
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Wyzwalacz
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1540

Re: Wyzwalacz

Najpierw postaw jakiegoś z rosji połącz go z tobą zrób by był dowódcą i daj mu prawdopodobieństwo obecności zero. Nazwij tych cywilów (ochroniarzy) np. a1 i a2 postaw 2 wyzwalacze w każdemu daj aktywacja zachód i oś a50000 oś b50000 i w 1 wyzwalaczu w warunku daj !alive a1 a w drugim !alive a2 . Pot...
autor: rapanui128pl
03 kwietnia 2010, 09:45
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Bunt,oklaski-jak zrobić ?
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 2287

Re: Bunt,oklaski-jak zrobić ?

Byłem nie znam się na tym :oops:

EDIT: Na to drugie pytanie postaram się odpowiedzieć ;) .

Wyszukiwanie zaawansowane