Znaleziono 72 wyniki

autor: Uncle Blues
25 lutego 2013, 15:35
Forum: Co ślina na język...
Temat: Dowcipy, kawały, śmieszne linki
Odpowiedzi: 689
Odsłony: 339703

Re: Dowcipy, kawały, śmieszne linki

Czego wymagać od przeciętnych ludzi, kiedy na najwyższych szczeblach nie ma szacunku do symboli narodowych.

http://mazurskispleen.salon24.pl/488298 ... rze-czy-zl
autor: Uncle Blues
25 lutego 2013, 15:30
Forum: [PAC]
Temat: PAC w RGG PR event
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 47319

Re: PAC w RGG PR event

Jedna prosta odpowiedź - nie i nie musisz mnie prosić o dołączenie. Sam to zrobię, jak sprawdzę na ile Was stać... 8) A teraz upuść sobie trochę ciśnienia - to był żart. :coffee Wczoraj w czasie gry zapewniano mnie o Waszej gościnności, więc wyszedłem z założenia, że jeżeli już grać to z graczami, k...
autor: Uncle Blues
25 lutego 2013, 08:13
Forum: [PAC]
Temat: PAC w RGG PR event
Odpowiedzi: 28
Odsłony: 47319

Re: PAC w RGG PR event

Trochę się spóźniłem z decyzją, więc na forum eventu zgłosiłem swoją kandydaturę sam. Z wielką przyjemnością będę z Wami zabijał i ginął.
autor: Uncle Blues
31 sierpnia 2009, 00:11
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: Nie da się zabić Prizaka
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 4425

Re: Nie da się zabić Prizaka

Wcześniej w innym temacie: Zainstaluj patch 1.03 + fix do kampanii. Linka do 1.03 poszukaj sam, wszedzie go pełno. Linka do fix'a zaraz ci znajdę, bo dziś już ściągałem. :) EDIT: ftp://downloads.bistudio.com/arma2.com/update/Arma2_Patch103_CampaignHotfix.exe Fix naprawia błąd w jednym zadaniu w misj...
autor: Uncle Blues
28 sierpnia 2009, 14:07
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: [komenda] setWind
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 6006

Re: [komenda] setWind

Próbowałem włączyć skrypt,ale coś mi się nie udaje(nie widze żadnych efektów).Wytłumaczy mi ktoś gdzie się go wstawia?(moduł,plik misji[jesli chodzi o to to prosze o dokładniejsze wytlumaczenie],uruchamianie,wyzwalacz?) Otwórz szczeguły jakiejkolwiek jednostki albo modułu. i w polu Initialization w...
autor: Uncle Blues
28 sierpnia 2009, 10:29
Forum: ArmA Flash News
Temat: ArmA2 vs OFP2 (newsy i dyskusja)
Odpowiedzi: 1876
Odsłony: 881077

Re: ArmA2 vs OFP2 (newsy i dyskusja)

Jak powiedział Forrestal, dzięki w grach są przede wszystkim przytłumione. Po jednym strzale z kałacha bez ochronników słuchu brzęczy w uszach przez cały dzień. Wierzcie mi bardzo nieprzyjemne doświadczenie. Wiem - doświadczyłęm tego. Na pozoracji zapomniałem założyć ochronników. Po pierwszym strzal...
autor: Uncle Blues
24 sierpnia 2009, 07:11
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: Mgła na ziemi
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 4006

Re: Mgła na ziemi

JonPL pisze:Ew. moduł weather
Moduł Weather odpowiada tylko i wyłącznie za chmury 3D.
autor: Uncle Blues
23 sierpnia 2009, 20:02
Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
Temat: Arma 2 ruszy czy nie? [ PYTANIA ]
Odpowiedzi: 383
Odsłony: 203510

Re: ARMA 2 ruszy czy nie? [ PYTANIA ]

Miałem swojego czasu Radeona 9550 od Sapphire i bardzo go sobie chwalę. Wykręciłem go do maksimum jego możliwości. Pościągałem z niego wszystkie zabezpieczenia i bardziej się już po prostu nie dało. Wszystko to na standardowym chłodzeniu. Nie grzał się, nie było artefaktów, ŻADNYCH problemów nie mia...
autor: Uncle Blues
23 sierpnia 2009, 16:27
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: [komenda] setWind
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 6006

Re: [komenda] setWind

Wiem o tym ale chce żeby od razu się dymiło na polu walki.Wystarczył by mi sam wyzwalacz dymu IMO nijak to sie ma do koemndy setWind i kwalifikuje się to pod nowy temat. Może [skrypt] Jak stworzyć dym? Czy tak trudno zrozumieć, że w nowym temacie z trafnym tytułem łatwiej uzyskać odpowiedź, niż w z...
autor: Uncle Blues
23 sierpnia 2009, 11:18
Forum: Singleplayer
Temat: brak reakcji na rozkazy
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 16441

Re: brak reakcji na rozkazy

To nie jest żadna beta, ani żaden mój wymysł. Patch 1.03 to po prostu najnowszy patch. Nie ma co dyskutować czy warto go instalować - bo warto. Wogóle zainstalowałeś tego patcha? Fix? To oficjalne poprawki skryptów w kampanii. Nie ma żadnego wpływu na to jak szybko żołnierze wsiadają do pojazdów. Fi...
autor: Uncle Blues
22 sierpnia 2009, 19:48
Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
Temat: [komenda] setWind
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 6006

Re: [komenda] setWind

Dzięki za pomoc. Jestem po testach i rzeczywiście wpływa na kierunek i prędkośc dymu, ale też na ruch trawy, drzew, przelatujące liście, wzbijany przez pojazdy kurz, a także na przelatujące chmury (jak wstawimy moduł Weather). Wartość 20 to dla mnie maksimum. Ustawienie większej wartości wygląda nie...

Wyszukiwanie zaawansowane