Znaleziono 83 wyniki
- 18 listopada 2017, 14:13
- Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Samowola pojazdów i samowola żołnierzy. Co zrobić ?
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 15494
Samowola pojazdów i samowola żołnierzy. Co zrobić ?
Banalna rzecz która nigdy nie przytrafiała w poprzednich częściach. Najprostsza możliwa rzecz: 1 Kolumna pojazdów czeka określoną ilość czasu. 2 Po upływie tego czasu rusza na pole walki do wyznaczonego punktu 3 Po osiągnięciu wyznaczonego punktu żołnierze wysiadają i ruszają do boju. Banalne prawda...
- 21 października 2017, 14:41
- Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Czy da się coś załadować na PTS'a?
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 10189
Czy da się coś załadować na PTS'a?
W modzie RHS jest jednostka radziecka PTS. To transporter pływający. Ma wielką pakę ale nie mogę na nią nic załadować. Ewentualnie do kabiny tylko. Nie działa komenda this moveincargo. W ustawieniach jednostka niby też ma opcje "attache cargo" ale to nic nie daje. Chciałbym załadować na pa...
- 13 października 2017, 12:26
- Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Dlaczego mi skrypty nie działają?
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 11420
Dlaczego mi skrypty nie działają?
Czy może ktoś mi podpowiedzieć czemu mi ten skrypt który tu załączyłem nie działa ?
Po uaktywnieniu wyzwalacza obecnością kogokolwiek dwie katiusze powinny ostrzelać dwa markery. Ale tak się nie dzieje.
Coś robię nie tak ?
Po uaktywnieniu wyzwalacza obecnością kogokolwiek dwie katiusze powinny ostrzelać dwa markery. Ale tak się nie dzieje.
Coś robię nie tak ?
- 13 października 2017, 07:59
- Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: BM21 - jak wystrzelić
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 10927
Re: BM21 - jak wystrzelić
Dziękuje za odpowiedz. O to chodziło
- 10 października 2017, 09:21
- Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: BM21 - jak wystrzelić
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 10927
BM21 - jak wystrzelić
To znowu ja i kolejna prośba o wyjaśnienie jak działa edytor w Arma 3. Stawiam wyrzutnie rakiet BM 21, otwieram komputer artyleryjski, wyznaczam cel ale wciąż nie mogę strzelić bo przycisk WYSTRZEL jest nieaktywny a pod spodem jest komunikat NIE MOŻNA STRZELAĆ. Co robię nie tak ? Najpierw jakoś trze...
- 09 października 2017, 14:20
- Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Bomby w plecaku - jak dodać? Jak wziąć z ze skrzyni?
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 11313
Re: Bomby w plecaku - jak dodać? Jak wziąć z ze skrzyni?
Dziękuje bardzo. Łatwe jak już się wie że coś takiego jest.
- 08 października 2017, 14:11
- Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Bomby w plecaku - jak dodać? Jak wziąć z ze skrzyni?
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 11313
Bomby w plecaku - jak dodać? Jak wziąć z ze skrzyni?
Przepraszam za może banalne pytanie ale do tej pory wszystko tworzyłem w Arma 2 i dopiero teraz przesiadłem się na Arma 3 i widzę że to co działało we dwójce nie koniecznie działa w trójce. Potrzebuje żołnierza z CKM który ma w swych zasobach bomby (takie zdalnie odpalane). We dwójce było to proste....
- 05 października 2017, 12:25
- Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Jednostki znane z Arma2 w Arma3
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 10344
Jednostki znane z Arma2 w Arma3
Te hiper nowoczesne jednostki które dostajemy w Arma3 mi się nie podobają. Ostatnio w jakimś poradniku na YouTube zauważyłem że gość w Arma 3 posługuje się jednostkami znanymi z ARMA 2.
Pytanie skąd takie wytrzasnąć ? Jest jakiś pakiet jednostek albo mod do zassania?
Pytanie skąd takie wytrzasnąć ? Jest jakiś pakiet jednostek albo mod do zassania?
- 05 października 2017, 09:24
- Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: 15 godzin tworzenia misji psu na budę - ktoś podpowie czemu tak ?
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 14392
Re: 15 godzin tworzenia misji psu na budę - ktoś podpowie czemu tak ?
Dzięki za odpowiedz. Niestety binaryzacja była włączona
Kurcze używam świeżej podstawki bez żadnych dodatków czy jakiś nietypowych jednostek.
Czyli co ? Jednostka która była stworzona przez wydawce rozwaliła mi misję ?
Kurcze używam świeżej podstawki bez żadnych dodatków czy jakiś nietypowych jednostek.
Czyli co ? Jednostka która była stworzona przez wydawce rozwaliła mi misję ?
- 04 października 2017, 07:39
- Forum: Edycja - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: 15 godzin tworzenia misji psu na budę - ktoś podpowie czemu tak ?
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 14392
15 godzin tworzenia misji psu na budę - ktoś podpowie czemu tak ?
Wszystko robię w arma 2 bo w arma 3 jest mało bezpłatnych jednostek a ta monetyzacja na każdym kroku mnie wkurza. Ale postanowiłem jednak coś zrobić na Arma 3. Po 15 godzinach tworzenia wstawiam kolejną jednostkę i nagle ni z tego nie z owego wyrzuca mi błąd, moja misja znika z listy misji do otwarc...
- 11 grudnia 2016, 10:39
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: moduły i inne komendy - dlaczego nie działają :/
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 13547
Re: moduły i inne komendy - dlaczego nie działają :/
Dzięki za odpowiedz. Chyba już nie wielu zostało którzy garną się do pomocy w tym temacie . A pamiętam czasy OFP gdy stare fora których już nie ma (tak jak większości stron) puchły z dnia na dzień i były prawdziwą skarbnicą wiedzy. Szkoda że nie zassałem całego forum na dysk kiedy jeszcze było. Ale ...