Znaleziono 44 wyniki
- 07 maja 2011, 15:09
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Patch 1.09 i Edytor
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 1598
Re: Patch 1.09 i Edytor
Dzięki za odpowiedź jakoś nigdy wcześniej nie zwróciłem na to uwagi.
- 07 maja 2011, 14:40
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Patch 1.09 i Edytor
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 1598
Patch 1.09 i Edytor
Po wgraniu najnowszego patcha do ArmA 2 w edytorze w opcji ustawiania jednostek na mapie zniknęły 2 zakładki Pusty i Logika gry jedyny sposób aby powróciły to odpalenie wcześniejszej misji w edytorze jeszcze ze wcześniejszego patcha.
Niema jakiejś opcji aby te zakładki działały od razu po starcie ???
Niema jakiejś opcji aby te zakładki działały od razu po starcie ???
- 27 stycznia 2011, 14:37
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Artyleria po raz 3
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 5458
Re: Artyleria po raz 3
A nie wiesz jak rozwiązać ten następny problem z tym że nie wszyscy chcą wsiąść do ciężarówki ???
- 26 stycznia 2011, 21:08
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Artyleria po raz 3
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 5458
Re: Artyleria po raz 3
Ok już działa. A dźwięk trzeba dodać oddzielnie >??? Odgłos wystrzału >??? Bo pisze że nie znaleziono art Ten art dźwięku czy jak to nazywać musi się zapewne znajdować w katalogu misji, musi on mieć konkretny format >??? Mam następny problem wszystko w zasadzie jest ok ale jest chyba jakiś bug. Moja...
- 26 stycznia 2011, 19:50
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Artyleria po raz 3
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 5458
Re: Artyleria po raz 3
Nie wiem ale nie działa ta opcja którą mi dałeś. Po wpisaniu w okienko "Przy Aktywacji" w wyzwalaczu linni "Sh_122_HE" createVehicle position target1; Wyskakuje mi napis "Typ Obiekt, Potrzebny Nic" Ja na skryptowaniu za bardzo się nie znam to w zasadzie moja pierwsza mi...
- 25 stycznia 2011, 16:26
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Artyleria po raz 3
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 5458
Re: Artyleria po raz 3
Chodzi mi oto aby artyleria ostrzelała jednorazowo lub z powtórzeniem 2 krotnym okolicę celu zaznaczonego przeze mnie nieważne gdzie pociski będą trafiały aby spadały w okolicy lub na cel który zaznaczę na ziemi. Chcę aby ostrzał się rozpoczął albo gdy jakaś grupa wejdzie na Wyzwalacz albo na waypoi...
- 21 stycznia 2011, 21:37
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: C130 start po załadowaniu grupy na pokład.
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 4963
Re: C130 start po załadowaniu grupy na pokład.
Opcja z ustawieniem paliwa działa bardzo dobrze natomiast powstał problem podczas wysiadania grupy z samolotu. Gdy samolot ustanie zaczynają wychodzić i podczas wysiadania stają jeden na drugim i niektórzy wtapiają się w model samolotu a część jednostek w ten sposób zostaje ranna lub ginie czy jest ...
- 21 stycznia 2011, 21:32
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Artyleria po raz 3
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 5458
Artyleria po raz 3
Jest wiele tematów o artylerii ale żaden nie jest w stanie mi pomóc. Jak zrobić aby artyleria zaczęła ostrzał miejsca zaznaczonego podczas edycji po wejściu jednostki na obszar wyzwalacza. Po prostu chcę aby altyleria ostrzelała z góry zaplanowaną pozycję po tym jak jakaś jednostka wejdzie na wyzwal...
- 20 stycznia 2011, 21:55
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: C130 start po załadowaniu grupy na pokład.
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 4963
Re: C130 start po załadowaniu grupy na pokład.
Nie działa pomimo disableAI nadal startuje.
To jest jakieś dziwne może jakiś bug >???
Z mojego testu wynika że komenda disableAI działa na żołnierzy natomiast na samolot już nie.
To jest jakieś dziwne może jakiś bug >???
Z mojego testu wynika że komenda disableAI działa na żołnierzy natomiast na samolot już nie.
- 20 stycznia 2011, 19:11
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: C130 start po załadowaniu grupy na pokład.
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 4963
Re: C130 start po załadowaniu grupy na pokład.
Podstawową Arme 2 z patchem 1.08
- 20 stycznia 2011, 18:24
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: C130 start po załadowaniu grupy na pokład.
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 4963
Re: C130 start po załadowaniu.
Problem jest w tym że samolot nawet bez ustawienia waypointów sam startuje. Tak jak napisałeś opcja ta dział bo testowałem ją wcześniej ale tylko wtedy gdy grupa stoi przy samolocie i pierwszy waypont jest wsiadać na samolocie jeśli przed waypointem wsiadać będzie jeszcze jakiś inny wtedy samolot i ...