Problem tkwił w tym,że konto było zarejestrowane jeszcze na starego maila,który był jednocześnie loginem. Teraz wszystko pięknie działa ,udało mi się uzyskać dostęp do klucza.
Temat do zamknięcia
Znaleziono 51 wyników
- 31 grudnia 2011, 13:42
- Forum: Mody, addony, DLC
- Temat: Problem z instalacją dodatku BAF kupionego na sprockecie
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 2509
- 30 grudnia 2011, 19:20
- Forum: Mody, addony, DLC
- Temat: Problem z instalacją dodatku BAF kupionego na sprockecie
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 2509
Problem z instalacją dodatku BAF kupionego na sprockecie
Przez problemy z systemem byłem zmuszony przeprowadzić format,przekopiowałem więc na pendrive'a wszystkie najważniejsze pliki.Niestety,na wskutek zbytniego pośpiechu przesłałem tylko instalator BAF,który działa poprawnie,lecz wymaga klucza instalacyjnego,problem w tym że ja go nie posiadam,gdyż grę ...
- 30 grudnia 2011, 17:56
- Forum: Wydajność i zawieszanie się
- Temat: Wydajność ARMA2 a sprzęt [ DYSKUSJA ]
- Odpowiedzi: 911
- Odsłony: 656190
Re: Wydajność ARMA2 a sprzęt [ DYSKUSJA ]
Tak więc mam rozumieć,że nie ma szans na większy przyrost wydajności ?No cóż,czyli kolej przyszła na SSD,ale czego się nie robi dla army
.Mam tylko nadzieję ,że nie będzie konieczności modernizacji sprzętu po wyjściu kolejnej części tej wspaniałej gry

- 13 grudnia 2011, 20:33
- Forum: Wydajność i zawieszanie się
- Temat: Wydajność ARMA2 a sprzęt [ DYSKUSJA ]
- Odpowiedzi: 911
- Odsłony: 656190
Re: Wydajność ARMA2 a sprzęt [ DYSKUSJA ]
Witajcie Mam pewien problem a mianowicie: Jakiś czas temu wymieniłem procesor z phenoma 2 x4 965 na intel core i5 2500k i postanowiłem go podkręcić.Wszystko było pięknie aż do 4.00 ghz.Sedno w tym,że po podniesieniu taktowania z 4 do 4,5 ghz nie odnotowałem żadnego przyrostu wydajności! Jednak po pi...
- 20 sierpnia 2011, 13:09
- Forum: Arma3
- Temat: Arma3 oficjalnie
- Odpowiedzi: 444
- Odsłony: 317964
Re: Arma3 oficjalnie
Mogli by chociaż nie dodawać zmyślonego uzbrojenia :( .. Co to do cholery za czołgi T100?! :zolta Teraz nawet z kałacha sobie nie postrzelam :( . Po za tym ta "nowa fizyka" to tylko nowe animacje i nic więcej.. Ile oni chcą jeszcze jechać na tym starym silniku? Aż oczy bolą jak widzę żołni...
- 14 lipca 2011, 10:00
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Pogoda z kampanii EW
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 1540
Pogoda z kampanii EW
Witam Chciałbym ustawić w edytorze taką samą pogodę jak w drugiej misji tej kampanii ( włącznie z tymi wstrząsami i tymi podmuchami pyłu) czy da się to zrobić? Jeśli tak, to mógł by ktoś napisać jak? I jak rozpakować tą misje do edytora? Włożyłem ją do folderu missions i gdy próbuję wczytać ją w edy...
- 11 lipca 2011, 19:25
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Własna muzyka w edytorze
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 9211
Re: Własna muzyka w edytorze
Jak nastawię by muzyka uruchomiła się po wejściu w wyzwalacz, to tak jak przedtem nic się nie dzieje. Musi działać. Aby działało przez wejście w wyzwalacz to musisz mieć wyzwalacz dostosowany do strony Wschód, zachód, cywile. Przykład: Gracz to jednostka zachodu wiec w wyzwalaczu musisz mieć: Aktyw...
- 11 lipca 2011, 17:41
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Własna muzyka w edytorze
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 9211
Re: Własna muzyka w edytorze
Misja która podałeś działa, ale tylko wtedy gdy mamy aktywacje przez radio. Jak nastawię by muzyka uruchomiła się po wejściu w wyzwalacz, to tak jak przedtem nic się nie dzieje. Po za tym jak zamiast tego utworu który tam włożyłeś dam swój to
również nic nie słychać.
również nic nie słychać.
- 11 lipca 2011, 14:02
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Własna muzyka w edytorze
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 9211
Re: Własna muzyka w edytorze
W grze wpisałem dobrze tylko na forum się pomyliłem. Chyba nic z tym nie da się zrobićArtek3333 pisze:powinno byćkalash34 pisze:PlaySound "Muzyka1 .Zabrakło ciKod: Zaznacz cały
PlaySound "Muzyka1";
Kod: Zaznacz cały
"

- 11 lipca 2011, 11:54
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Własna muzyka w edytorze
- Odpowiedzi: 20
- Odsłony: 9211
Re: Własna muzyka w edytorze
Zrobiłem wszystko tak jak wyżej zostało napisane i po włączeniu misji pojawia mi się komunikat ; Sound "Muzyka1" not found . Stworzyłem description.ext i wpisałem tam to co podał kondor, stworzyłem folder music a do niego włożyłem mój utwór w formacie ogg Muzyka1. W grze stworzyłem wyzwala...
- 22 maja 2011, 13:59
- Forum: Arma3
- Temat: Arma3 oficjalnie
- Odpowiedzi: 444
- Odsłony: 317964
Re: Arma3 oficjalnie
Dobrze, że zapowiedzieli następną część. Bałem się, że nie będzie już kontynuacji Army.
Wiadomo czy polepszą fizykę? Bo ta z Army 2 to porażka..
.
Wiadomo czy polepszą fizykę? Bo ta z Army 2 to porażka..
