Na samym czystym OA działają? Może się mylę, ale jak może działać np, addon który dodaje jakiś pojazd, skoro w nim będą jednostki z podstawki których w dodatku nie ma?Jasina pisze:z kolei addony z podstawki działają na OA
Znaleziono 180 wyników
- 11 września 2010, 19:47
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: Addony z Arma 2 na Arma OA ?
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 3771
Re: siemka :P
- 10 września 2010, 17:53
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: Addony z Arma 2 na Arma OA ?
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 3771
Re: siemka :P
§4. Jak pisać posty: 5. Nazwy pisanych przez nas tematów powinny odzwierciedlać treść postu. Nazywanie tematów w sposób niesprecyzowany [np. Mam problem, Pomóżcie, Pytanko] jest niedozwolone. Poprawne nazywanie tematów ułatwia innym użytkownikom poruszanie się na forum i w pewnym stopniu zapobiega ...
- 05 września 2010, 15:36
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: Jak wyłączyć moduł zmęczenia w biegu (Ace)?
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 7019
Re: ace 2
A zmieniłeś swój nick w configu Ace? Jeśli nie to wejdź w główny folder army -> userconfig -> ace -> ace_clientside_config.hpp
Poszukaj tam "class identity" i pod napisem "edit below this line" wpisz zamiast John Doe swój nick którego używasz w grze.
Poszukaj tam "class identity" i pod napisem "edit below this line" wpisz zamiast John Doe swój nick którego używasz w grze.
- 02 września 2010, 11:18
- Forum: ArmA Flash News
- Temat: UK Forces DLC
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 30605
Re: UK Forces DLC
A właśnie miałem zamawiać przez steam...
Na oficjalnej stronie Army, podane są 3 sklepy internetowe. Który według Was jest lepszy? Nigdy nic nie kupowałem zza granicy i nie mam o tym bladego pojęcia więc jeśli możecie, to napiszcie z którego zamawialiście i czy były jakieś problemy.
![Surprised :o](./images/smilies/icon_surprised.gif)
- 02 września 2010, 11:07
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: ACE2 skrypt pomocy?
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 2598
Re: ACE2 skrypt pomocy?
Panowie potrzebuje skryptu do mojej misji coop pod [ARMA 2 ACE 2]. 1- do zapisywania broni. 2- z [wszystkimi] broniami ACE2 :dworship Pierwszego pytania nie za bardzo rozumiem, ale na drugie już wiele razy padła odpowiedź... Skrypty broni są tutaj (jeśli o to Ci chodziło): http://freeace.wikkii.com...
- 01 września 2010, 19:04
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Zmiana kamery skryptem
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 4062
Re: Zmiana kamery skryptem
a spróbuj tak: this addEventHandler ["getin", {(_this select 2) switchCamera "INTERNAL"}] dla każdej jednostki obsadzalnej to dodaj, dla pewności bym zrobił jeszcze tak: this addEventHandler ["getin", {if (_this select 2 == player) then {player switchCamera "INTER...
- 01 września 2010, 17:21
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Zmiana kamery skryptem
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 4062
Re: Zmiana kamery skryptem
Jest mały problem... Gdy robię taki wyzwalacz jak napisałeś, po wejściu do pojazdu kamera pojawia się w miejscu samochodu.
Ale to chyba jest związane z tym skryptem
Na pojazd prawdopodobnie musi być inna komenda... Ale warunek działa, dzięki.
![Confused :?](./images/smilies/icon_confused.gif)
Kod: Zaznacz cały
switchcamera "internal"
- 01 września 2010, 16:21
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Zmiana kamery skryptem
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 4062
Re: Zmiana kamery skryptem
Przecież gdyby to było na forum to tego tematu bym nie zakładał...
Kilka dni szukałem na różnych forach i jak dotąd nic nie znalazłem ![Rolling Eyes :roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)
![Shocked 8O](./images/smilies/icon_eek.gif)
![Rolling Eyes :roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)
- 01 września 2010, 14:38
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Zmiana kamery skryptem
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 4062
Re: Zmiana kamery skryptem
Przepraszam, że piszę drugi post po kolei, ale gdybym edytował wcześniejszy, nikt by nie otworzył tego tematu ponownie. Znalazłem skrypty zmieniające kamerę, jednak potrzebuję warunek na aktywację wyzwalacza. Nazwałem jednostkę a1, wstawiłem wyzwalacz i wpisałem przy aktywacji switchcamera "int...
- 31 sierpnia 2010, 17:25
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Zmiana kamery skryptem
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 4062
Zmiana kamery skryptem
Grając z kolegami przez internet, używamy widoku z 3 osoby. Czy da się skryptem zmienić kamerę na 1 osobową gdy gracz siedzi w pojeździe jako pasażer (lub ogólnie w pojeździe)? Chodzi mi o to, aby gracz nie mógł włączyć widoku z 3 osoby w pojazdach.
- 31 sierpnia 2010, 12:10
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Sprawy dot. Radia
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 2292
Re: Sprawy dot. Radia
Komendę radiową możesz nazwać dowolnie. Pod kolumnami do wpisywania czasu wyzwalacza masz po prawej stronie okienko "tekst". Tam wpisujesz nazwę.