Znaleziono 22 wyniki
- 28 października 2013, 07:26
- Forum: Multiplayer
- Temat: Kompani do PVP
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 2478
- 28 października 2013, 07:24
- Forum: Multiplayer
- Temat: 3 serwery Wasteland + 2 polskich graczy (wolni strzelcy)
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 4214
3 serwery Wasteland + 2 polskich graczy (wolni strzelcy)
Cześć, już jakiś czas gramy razem na trybie sandbox (polskie tłumaczenie: piaskownica) w Wasteland. Jest nas dwóch. Ja (Tomek) i kolega (Krzysiek) i gramy raczej frywolnie gdyż obecnie mam mało czasu na zabawę. Jednakże gramy 2-3 razy w tygodniu po 2-5h. Krzysztof trochę dłużej i systematyczniej. Są...
- 18 września 2013, 10:38
- Forum: Grafika
- Temat: Arma 3 problem z grafiką
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 12523
Re: Arma 3 problem z grafiką
No ja na krawędziach obiektów w A3 też miałem to co Ty. U mnie siedzi Radeon 7870 aktualnie. Przestawiłęm na 4x AA, bo drażniły mnie linie niskiego napięcia na mapie i ich ta "szczerbatość" bez antyaliasingu... jakoś w A2 lepiej to wyglądało. Co dziwne na 4xAA gra chodzi mi jakby płynniej,...
- 16 września 2013, 12:32
- Forum: Grafika
- Temat: Arma 3 problem z grafiką
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 12523
- 16 września 2013, 12:30
- Forum: Multiplayer
- Temat: Arma 3 na luzie dla starszych panów :)
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 11132
Re: Arma 3 na luzie dla starszych panów :)
Cześć Panowie, mam 28 lat, weteran po porodzie :plane 32 slotowy serwer TS3 (do wlasnej dyspozycji). Siedzi na nim 2 lub 4 osoby, grają w Battlefield 3, wiec jest gdzie pogadac Do army 2 nie znalazlem nikogo z kim moglbym pograc, mlodosc nie wiecznosc :P Gram sporadycznie i na luzie bo zona bije w r...
- 23 września 2012, 21:41
- Forum: Wydajność i zawieszanie się
- Temat: Białe kropki w grafice
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 6601
Re: Białe kropki w grafice
Znalazłem rozwiązanie na zagranicznym forum o treści: "I have removed white sparkling dots in game by unchecking "Use application settings" in Anisotropic Filtering inside Catalyst Control Center. I set 4X Per-pixel samples for my Radeon HD 5870. I don't have sparkling dots anymore! W...
- 16 września 2012, 21:47
- Forum: Wydajność i zawieszanie się
- Temat: Białe kropki w grafice
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 6601
Białe kropki w grafice
Hej, zmieniłem właśnie kartę na Asusa HD 7870 i na świeży system win 7 zainstalowałem ponownie ulubioną grę. No i mam problem - może nie tyle problem bo wszystko działa ale na ekranie podczas patrzenia się w słońce (niby tam gdzie przez "liście" ono przechodzi) widzę białe kropeczki, mnóst...
- 03 września 2010, 11:46
- Forum: Arma2 Operation Arrowhead
- Temat: A2OA: Pierwsze wrażenia
- Odpowiedzi: 28
- Odsłony: 16170
Re: A2OA: Pierwsze wrażenia
Na pierwszy ogień poszło demo OA. Grafika jakby ładniejsza jednak wszystko wyglądało tak, jakbym nie spał ze dwa dni. Wszędzie śmietana - albo faktycznie byłem zmęczony :) Ucuzcia - mieszane. Fajnie się leciało, ale misja zdecydowania za krótka. Do tego demo nie pożyczyło sobie ustawień klawiszologi...
- 03 września 2010, 11:00
- Forum: ArmA Flash News
- Temat: ARMA2 OA - patch 1.54
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 8153
Re: ARMA2 OA - patch 1.54
Nie żebym narzekał, bo OA zainstalowałem dopiero teraz (wgrałem ost. patcha) i śmiem twierdzić, że nie tyle 'pacz', co cała gra chodzi trochę gorzej niż czysta Arma2. Na wysokich, ew. na minimalnych ustawieniach mam podobną ilość klatek i raczej nie widzę różnicy w płynności. Są przycięcia (np. w mi...
- 03 września 2010, 10:54
- Forum: ArmA Flash News
- Temat: ARMA2 - patch 1.07
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 15213
Re: ARMA2 - patch 1.07
Chodzi szybciej, płynniej, a poza tym ludzie lubią czytać, że coś jest poprawione :) tym bardziej, że czysta Arma jest tak dziurawa, że żal było w nią grać. Oby więcej 'paczy'!
- 08 sierpnia 2010, 16:02
- Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
- Temat: ArmA 2- Benchmark [ WYNIKI ]
- Odpowiedzi: 58
- Odsłony: 92344
Re: ARMA 2- Benchmark [ WYNIKI ]
http://img205.imageshack.us/img205/8344/arma22010080816480798.th.jpg Texture Detail - Very High Anisotropic Filtering - Normal Terrain Detail - Very High Objects Detail - Very High Shadow Detail - Very High PostProcess Effects- Low Resolution - 1920 x 1080 Normal Score - 5400.88 ___________________...