Znaleziono 9 wyników
- 15 marca 2007, 23:07
- Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Misja [coop]
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 2160
Misja [coop]
Sklecilem niedawno misje coopowa dla max 10 graczy. Fabulka: zestrzelono helikopter, ocalala grupa zolnierzy musi dotrzec do bazy. Zeby bylo klimatyczniej, to na wjezdzie nie ma mapy (mozna zdobyc). Problem w tym, ze jak sie gra multiplaya, to po nacisnieciu esc, pokazuje sie mini-mapka, co generaln...
- 25 lutego 2007, 13:11
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: Niewidoczna mapa w MP
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 2459
Re: Niewidoczna mapa w MP
a da sie to zrobic niezaleznie od ustawien serwera?
edit: na weteranie tez mozna wlaczyc mini-mapke
edit2: oblukalem tu i owdzie i opcja wylaczenia mini-mapki pojawi sie dopiero w wersji 1.04 (ponoc ma byc lada dzien). wystarzczy wpisac w description.ext showGPS=0;
edit: na weteranie tez mozna wlaczyc mini-mapke
edit2: oblukalem tu i owdzie i opcja wylaczenia mini-mapki pojawi sie dopiero w wersji 1.04 (ponoc ma byc lada dzien). wystarzczy wpisac w description.ext showGPS=0;
- 25 lutego 2007, 01:54
- Forum: Addony - tworzenie oraz modyfikacja gry
- Temat: Niewidoczna mapa w MP
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 2459
Niewidoczna mapa w MP
Ustawilem sobie triggera, ktory na starcie misji wywoluje showMap false... ale niezbyt to jest skuteczne, bo po nacisnieciu ESC, wyskakuje mapka w rogu ekranu z aktualna pozycja. Nie wiem tez jak mape zablokowac podczas briefingu, albo przynajmniej tak ustawic, zeby pozycja gracza nie byla widoczna.
- 20 lutego 2007, 19:50
- Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Edytor niby taki podobny, ale...
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 3944
Re: Edytor niby taki podobny, ale...
ta, ale ja mam angielska wersje. za chiny by mi do glowy nie przyszlo, ze "cycle" to "przelacz"
- 18 lutego 2007, 17:12
- Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Edytor niby taki podobny, ale...
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 3944
Re: Edytor niby taki podobny, ale...
dzieki
kocham tlumaczenia... rewelacja po prostu
kocham tlumaczenia... rewelacja po prostu
- 18 lutego 2007, 14:17
- Forum: Edytor - tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Edytor niby taki podobny, ale...
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 3944
Edytor niby taki podobny, ale...
...jak w ARMA ustawic tak banalna rzecz jak cykliczny waypoint? w ogole nie ma takiego typu do wyboru
- 31 grudnia 2006, 04:15
- Forum: Co ślina na język...
- Temat: Powitania po latach
- Odpowiedzi: 346
- Odsłony: 259963
Re: Powitania po latach
No to i ja sie przywitam, moze mnie ktos pamieta
Dawno dawno dawno temu cialem mocno w OFP, jeszcze w klanie Psy Wojny.. eh lezka sie kreci, mam nadzieje ze z ArmA poczuje tamten klimacik
Dawno dawno dawno temu cialem mocno w OFP, jeszcze w klanie Psy Wojny.. eh lezka sie kreci, mam nadzieje ze z ArmA poczuje tamten klimacik
- 31 grudnia 2006, 03:24
- Forum: Ogólna dyskusja o ArmA
- Temat: Moja cenzurka Armed A
- Odpowiedzi: 107
- Odsłony: 46358
Re: Moja cenzurka Armed A
To i moje trzy grosze. ArmA na pewno jest trudniejszy od OFP przede wszystkim ze wzgledu na realizm. Bron rzuca na wszystkie strony, wiec generalnie mam teraz lepsze efekty strzelajac w trybie polautomatycznym, jak 3 pociski leca w mniej wiecej tym samym kierunku. W OFP zawszy mialem ustawiony tryb ...
- 31 grudnia 2006, 02:21
- Forum: Singleplayer
- Temat: Misja 'Wielka bitwa'
- Odpowiedzi: 37
- Odsłony: 20205
Re: Misja 'Wielka bitwa'
To samo mialem w tej misji... Latalem chyba z godzine, potem jeszcze na piechote przeczesywalem okoliczne lasy w poszukiwaniach jakiegos zakitranego zolnierza. Ostatecznie skorzystalem z 'endmission'. Ale to w sumie jedyna misja, w ktorej mialem mialem problem z triggerami (jeszcze w pierwszej, ale ...