Znaleziono 13 wyników
- 15 września 2011, 00:32
- Forum: Mody, addony, DLC
- Temat: CAweapons_e missing addons przy wczytywaniu misji
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 3505
Re: CAweapons_e missing addons przy wczytywaniu misji
Misję robiłem sam od zera. wrzuciłem trochę broni na początek- może to tego kwestia. Ale wtedy chyba wyrzucałoby błąd na samym początku misji a nie dopiero przy próbie loada. Kondor jeśli będziesz tak miły to powiedz która broń jest z OA: class Weapons { class VSS_vintorez {count = 2;}; class SVD_CA...
- 13 września 2011, 23:31
- Forum: Mody, addony, DLC
- Temat: CAweapons_e missing addons przy wczytywaniu misji
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 3505
CAweapons_e missing addons przy wczytywaniu misji
Witam ponownie. Tym razem problem (chyba techniczny) z wczytywaniem misji w MP. Przy próbie wczytywania pojawia się: "Nie możesz rozegrać/edytować tej misji, ponieważ opiera się ona na pobranych danych, które zostały usunięte.caweapons_e" . Jak włączam misję (swojej produkcji) jest wszystk...
- 12 września 2011, 21:56
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: Wyzwalacz
- Odpowiedzi: 34
- Odsłony: 13729
Re: Wyzwalacz
A co ma robić ten wyzwalacz? O losowym ustawieniu wyzwalacza nie słyszałem, ale powiedz w czym rzecz to może podumamy jak to obejść
- 12 września 2011, 14:25
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: jedno zadanie z wieloma celami?
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 4504
Re: jedno zadanie z wieloma celami?
Panowie z racji, że może ja zagmatwałem troche sprawę w opisie problemu, wrzucam screena z edytora jak to u mnie wygląda: isla1.JPG Od początku: Jak widzicie końcowy wyzwalacz ma spełniać tą samą fukcję co wszystkie nazwane warx + ma je jeszcze łączyć. Czyli ten "this" w warunku wg mnie je...
- 10 września 2011, 20:54
- Forum: Edycja oraz tworzenie misji, skrypty oraz programowanie
- Temat: jedno zadanie z wieloma celami?
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 4504
jedno zadanie z wieloma celami?
Mam problem ze stworzeniem zadania z wieloma celami. Dokładnie chodzi o to by gracz wykonując zadanie "zniszcz cele" zabił wszystkich w kilku miejscach na wyspie. ustawiłem wyzwalacze w tych punktach (east, nieobecny) nazwalem je war1, war2 itd w ostatnim z nich [korzystając z podobnego po...
- 01 września 2011, 00:34
- Forum: Grafika
- Temat: widoczność w MultiPlayer
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 5837
Re: widoczność w MultiPlayer
Ok, działa jak złoto. pięknie dziękuję za szybką pomoc. temat uważam za zamknięty:).
- 31 sierpnia 2011, 00:11
- Forum: Grafika
- Temat: widoczność w MultiPlayer
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 5837
widoczność w MultiPlayer
Witam, Mam problemik z widocznością w multiplayerze. Otóż ma zasięg widzenia ustawiony na max (10000) i tworząc misję w edytorze wszystko widzę pięknie, ale kiedy włączam multiplayer zasięg widzenia spada mi do niecałego kilometra. resztę spowija mgła. kolega robił misję, gramy mp i to samo. Czy sza...
- 12 września 2009, 23:02
- Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
- Temat: Nie da się zabić Prizaka
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 4431
Re: Nie da się zabić Prizaka
mam ten sam problem. niestety link nie działa. czy ktoś może podać innego linka, szukałem na sieci ale nie znalazłem. chyba jestem ostatnią sierotą i trzeba mnie za rączkę prowadzić...
- 12 września 2009, 18:26
- Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
- Temat: Złe Ziemie (Badlands) POMOCY
- Odpowiedzi: 29
- Odsłony: 11824
Re: Złe Ziemie (Badlands) POMOCY
ufoman: wie, tylko szukał nie tego co trzeba - mój błąd przepraszam. Ale kontynuując temat- link nie działa, jakieś inne pomysły?
- 12 września 2009, 16:17
- Forum: Arma2 - wydanie 2009 rok.
- Temat: Złe Ziemie (Badlands) POMOCY
- Odpowiedzi: 29
- Odsłony: 11824
zabicie Prizraka
Wracam z kolejnym problemem. misja Bad Lands/Złe Ziemie. Zadanie zabić Prizraka. Gadka z nim, chce go zabić, a tu kicha cały arsenał począwszy od m4 do rpg7 na niego nie działa. Koleś jest nieśmiertelny... Jak grałem wcześniej na 1.02 nie było problemu- dostał kilka kulek i po nim- na 1.03 włączył m...
- 10 września 2009, 22:16
- Forum: Singleplayer
- Temat: brak reakcji na rozkazy
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 16584
Re: brak reakcji na rozkazy
sorry, że tak późno, ale Arma skutecznie pozbawiła mnie poczucia czasu. Co do tematu- patch 1.03 w zupełności wystarczył aby ruszyć moją ekipę. Wielkie dzięki za pomoc. Miałem tylko jeden problemik save`y mi nie działały i przechodzę kampanię od nowa:).