ja rozumiem ze administracja z wylaczeniem licznika czeka na moja opinie wiec oto i jest:
prosze wylaczyc, koval i zabcia pojda spac i bedzie spokoj na forum :-)
a tak na powaznie to jest tak iz wlaczenie aa powoduje zubozenie hdru, robi sie z niego praktycznie zwylky bloom powodujacy efekty "przeswietlenia" karty z pierwszych generacji dx10 beda mogly obsluzyc oba na raz, ale bedzie to okupione znaczna strata wydajnosci
Nie moge powiedziec skad wiem ale na moim Acer Aspire 5112WLMi AMD Turion 2x1,6GHz 1GB DDR2 533MHz Ati Mobility Radeon x1600 Na lowach z normalnym anizotropem dalo sie plynnie grac wszedzie poza lasem w 1280x1024... Nie prowadzilem dokladniejszych testow wydajnosciowych bo uznalem ze granie jest war...
i to jest wlasnie glupota tej gry... ty nie dostajesz takiej wiadomosci, za to ai mogloby "strzelac z zamknietymi oczami" tak doskonale wie gdzie koles ktory to zrobil :-)
To ze sprawdzili gre na jednym sprzecie i puscili w tlum, w dupie majac jak to dziala na innych kartach grafiki itp... A teraz czekaja na narzekania od wiecej niz darmowych betatesterow z Polski i potem moooooze ewentualnie cos poprawia - w wersji na rynki zachodnie... a kieeeeedystam oczywiscie tez...
u mnie na x1600 mobile bylo lux :-)
swoja droga prosze nie zwalac na hardware i pisac "moze to wina xxx sprzetu"
To wina programistow i "niezoptymalizowania pod katem danego sprzetu"